Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
Progetto finale
Un corso di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito del progetto finale: Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
Modellazione, composizione e texturing di una scena con Cinema 4D
“Congratulazioni, hai finito il corso! Grazie mille per aver completato l'intero processo. Spero che il mio metodo di concettualizzazione, modellazione e rendering ti sia di grande aiuto per poter creare modi diversi di visualizzare i tuoi progetti personali e professionali. Ora devi creare i tuoi personaggi. Sarà fantastico se condividi l'intero processo nel forum, oltre a dubbi e commenti. Non dimenticare di condividere la musica che ti accompagna quando realizzi il 3D e aggiungi i tuoi personaggi creati qui al tuo portfolio in Domestika. Metti la trota e grazie mille! ”
Trascrizione parziale del video
“Prima di congedarmi farò un riassunto di quanto fatto durante il corso. Abbiamo iniziato il nostro progetto cercando alcune referenze di colore. estetica e stile. Abbiamo creato un mood board. selezionato una palette di colori e poi realizzato uno schizzo per il nostro personaggio. Abbiamo modellato il nostro robot da forme base. utilizzando gerarchie per il suo posaaggio. Dopo. imparato una nuova tecnica di modellazione e situato l'ambiente del robot in un luogo preciso. Dopo aver acquisito le competenze necessarie. abbiamo modellato un busto umano aggiungendo dettagli con lo strumento di ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D
Aarón Martínez
Un corso di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 97% valutazioni positive (150)
- 3.600 allievi
- 23 lezioni (3h 52m)
- 26 risorse aggiuntive (22 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Indonesian, Italiano, Portoghese, Romanian, Türkçe
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- Livello: Intermedio
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Categoria
Aree
