Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
Schizzo
Un corso di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito della videolezione: Schizzo
Riepilogo
“Con tutti gli elementi definiti, faremo lo schizzo del nostro personaggio, per definire le forme ei segmenti che andremo ad utilizzare per dargli vita. ”
In questa videolezione, Aarón Martínez tratta il tema Schizzo, che fa parte del corso online di Domestika Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender. Impara a modellare, texturizzare e creare personaggi e ambienti unici in 3D.
Trascrizione parziale del video
“Abbiamo esaminato vari riferimenti. creato una mood board e scelto la gamma di colori. Ora ci manca solo lo schizzo per completare il nostro personaggio. Dalle immagini selezionate per la mood board. estrarremo elementi utili per il robot. Questi saranno fondamentali per la modellazione e per la posa. Pertanto. è cruciale per me tenere in considerazione le sfere. poiché influenzeranno il design e la funzionalità del robot. elementi sferici che potrebbero contenere l'estensione del braccio. E qui. ad esempio. in questo caso. continuerebbe la sezione dove c'è la parte inferiore. dove possiamo...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Composizioni con Cinema 4D e OctaneRender
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D
Aarón Martínez
Un corso di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 97% valutazioni positive (150)
- 3.593 allievi
- 23 lezioni (3h 52m)
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Categoria
Aree