Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Conversione di scene in V-Ray e proxy
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
A proposito della videolezione: Conversione di scene in V-Ray e proxy
Riepilogo
“Il nostro obiettivo è ottimizzare i componenti, minimizzando lo sforzo e aumentando il flusso del nostro lavoro.”
In questa videolezione, Gabriel Cuenca Espinoza tratta il tema Conversione di scene in V-Ray e proxy, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di interni con SketchUp e V-Ray. Scopri i segreti dell'illuminazione di interni. Impara i metodi naturali e secondari con l'illuminazione IES, texture e software di qualità..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione sulle conversioni proxy e VrayAction Vedremo alcuni metodi per convertire i nostri oggetti, sia l'esportazione che l'importazione, verso la nostra scena. Cominciamo. In questa lezione lo faremo imparare a fare conversioni, come nel caso dei proxy e VrayAction. Questo ci aiuterà a ottimizzare notevolmente le nostre scene, e ottimizzerà anche il problema del flusso durante l'orbita, Vogliamo portare avanti il nostro progetto, riducendo così al minimo il numero di poligoni in quanto tali. Vedremo la differenza tra i due, come VrayProxy e VrayAction. Ho questi oggetti che sono...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
SketchUp, V-Ray -
Aree
3D, Architettura d'interni, Interior design, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza è un artista 3D esperto specializzato nella visualizzazione architettonica, con una vasta esperienza nella creazione di ambienti interni dettagliati e realistici. La sua collaborazione con clienti provenienti da varie parti del mondo, tra cui America Latina, Medio Oriente e Stati Uniti, gli ha dato una prospettiva globale e la capacità di adattarsi a diversi stili ed esigenze di design.
Il suo approccio meticoloso si basa sulla combinazione di strumenti come V-Ray e Sketchup, che gli consentono di creare immagini tridimensionali iperrealistiche praticamente indistinguibili dalle fotografie. Gabriel eccelle nel trasformare le idee in rappresentazioni visive che offrono una ricchezza di informazioni ed elementi per comprendere e visualizzare gli spazi architettonici.
Nel corso della sua carriera, Gabriel ha lavorato su una vasta gamma di progetti, da residenze e hotel a opere pubbliche, acquisendogli una profonda conoscenza della visualizzazione architettonica.
- 100% valutazioni positive (6)
- 820 allievi
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