Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Creazione di materiali PBR
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
A proposito della videolezione: Creazione di materiali PBR
Riepilogo
“Per iniziare, ti spiegherò le diverse mappe necessarie per i materiali PBR. ”
In questa videolezione, Gabriel Cuenca Espinoza tratta il tema Creazione di materiali PBR, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di interni con SketchUp e V-Ray. Scopri i segreti dell'illuminazione di interni. Impara i metodi naturali e secondari con l'illuminazione IES, texture e software di qualità..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione sulla creazione dei materiali PBR, faremo configurazioni di alcuni materiali. Iniziamo. Creiamo la nostra vetreria. Per impostazione predefinita, ci arriva in questo modo. Per creare la nostra vetreria, Aggiungiamo la riflessione. E nella rifrazione, Alzeremo tutto finché non avremo rimasto un colore bianco. In aggiunta a ciò, possiamo aggiungere quel colore distintivo che ha il vetro, così verdastro o addirittura bluastro, attraverso questa opzione chiamata Colore Nebbia. Se ci rendiamo conto, Vediamo come cambia il tono del nostro vetro. È molto importante configurarlo i...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
SketchUp, V-Ray -
Aree
3D, Architettura d'interni, Interior design, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza è un artista 3D esperto specializzato nella visualizzazione architettonica, con una vasta esperienza nella creazione di ambienti interni dettagliati e realistici. La sua collaborazione con clienti provenienti da varie parti del mondo, tra cui America Latina, Medio Oriente e Stati Uniti, gli ha dato una prospettiva globale e la capacità di adattarsi a diversi stili ed esigenze di design.
Il suo approccio meticoloso si basa sulla combinazione di strumenti come V-Ray e Sketchup, che gli consentono di creare immagini tridimensionali iperrealistiche praticamente indistinguibili dalle fotografie. Gabriel eccelle nel trasformare le idee in rappresentazioni visive che offrono una ricchezza di informazioni ed elementi per comprendere e visualizzare gli spazi architettonici.
Nel corso della sua carriera, Gabriel ha lavorato su una vasta gamma di progetti, da residenze e hotel a opere pubbliche, acquisendogli una profonda conoscenza della visualizzazione architettonica.
- 100% valutazioni positive (6)
- 820 allievi
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