Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Illuminazione secondaria
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
A proposito della videolezione: Illuminazione secondaria
Riepilogo
“Imparerai a configurare i diversi tipi di illuminazione secondaria che puoi trovare in VRayLight. ”
In questa videolezione, Gabriel Cuenca Espinoza tratta il tema Illuminazione secondaria, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di interni con SketchUp e V-Ray. Scopri i segreti dell'illuminazione di interni. Impara i metodi naturali e secondari con l'illuminazione IES, texture e software di qualità..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione di illuminazione secondaria Effettueremo alcune configurazioni, inclusa la nostra temperatura della luce. Vieni con me a vederlo. Nel nostro progetto finale abbiamo assegnati alcuni spazi con luci secondarie, come lo spazio della tenda. Per quanto riguarda la lampada che abbiamo qui nella nostra sala colazione, anche qui nella parte della cucina, nell'area Kelles e nella parte superiore della nostra scrivania. Lo troveremo anche nella zona posteriore del tabellone. Ognuno di questi sarà configurato come gruppo tramite l'opzione Mesh Light. In questa opzione lo troveremo. C...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
SketchUp, V-Ray -
Aree
3D, Architettura d'interni, Interior design, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza è un artista 3D esperto specializzato nella visualizzazione architettonica, con una vasta esperienza nella creazione di ambienti interni dettagliati e realistici. La sua collaborazione con clienti provenienti da varie parti del mondo, tra cui America Latina, Medio Oriente e Stati Uniti, gli ha dato una prospettiva globale e la capacità di adattarsi a diversi stili ed esigenze di design.
Il suo approccio meticoloso si basa sulla combinazione di strumenti come V-Ray e Sketchup, che gli consentono di creare immagini tridimensionali iperrealistiche praticamente indistinguibili dalle fotografie. Gabriel eccelle nel trasformare le idee in rappresentazioni visive che offrono una ricchezza di informazioni ed elementi per comprendere e visualizzare gli spazi architettonici.
Nel corso della sua carriera, Gabriel ha lavorato su una vasta gamma di progetti, da residenze e hotel a opere pubbliche, acquisendogli una profonda conoscenza della visualizzazione architettonica.
- 100% valutazioni positive (6)
- 820 allievi
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