Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Illuminazione principale
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
A proposito della videolezione: Illuminazione principale
Riepilogo
“Spiegherò in dettaglio tutto ciò che devi sapere sull'illuminazione principale e sulla sua configurazione basata su un HDRI come sorgente luminosa. ”
In questa videolezione, Gabriel Cuenca Espinoza tratta il tema Illuminazione principale, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di interni con SketchUp e V-Ray. Scopri i segreti dell'illuminazione di interni. Impara i metodi naturali e secondari con l'illuminazione IES, texture e software di qualità..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione principale sull'illuminazione faremo alcune configurazioni nel nostro sistema Vray. Vieni con me a vederlo. Una volta impostate le nostre scene, Andiamo alla sezione del nostro Appset Vray Editor e qui configureremo ciò che viene chiamato per un rendering di tipo bozza. Per fare semplicemente dei test di illuminazione, sia come configurazioni delle gamme dinamiche che dell'esposizione della fotocamera stessa attraverso il parametro di esposizione. Per impostazione predefinita, è attivato il progressivo del nostro Vray. Disattiviamolo. Lasciamo le suddivisioni massime a 20....”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
SketchUp, V-Ray -
Aree
3D, Architettura d'interni, Interior design, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza è un artista 3D esperto specializzato nella visualizzazione architettonica, con una vasta esperienza nella creazione di ambienti interni dettagliati e realistici. La sua collaborazione con clienti provenienti da varie parti del mondo, tra cui America Latina, Medio Oriente e Stati Uniti, gli ha dato una prospettiva globale e la capacità di adattarsi a diversi stili ed esigenze di design.
Il suo approccio meticoloso si basa sulla combinazione di strumenti come V-Ray e Sketchup, che gli consentono di creare immagini tridimensionali iperrealistiche praticamente indistinguibili dalle fotografie. Gabriel eccelle nel trasformare le idee in rappresentazioni visive che offrono una ricchezza di informazioni ed elementi per comprendere e visualizzare gli spazi architettonici.
Nel corso della sua carriera, Gabriel ha lavorato su una vasta gamma di progetti, da residenze e hotel a opere pubbliche, acquisendogli una profonda conoscenza della visualizzazione architettonica.
- 100% valutazioni positive (6)
- 820 allievi
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