Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Strumento "V-Ray Fur".
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
A proposito della videolezione: Strumento "V-Ray Fur".
Riepilogo
“Con l'opzione V-Ray Fur è possibile creare i filamenti per realizzare l'erba e alcuni tipi di tappeti.”
In questa videolezione, Gabriel Cuenca Espinoza tratta il tema Strumento "V-Ray Fur"., che fa parte del corso online di Domestika Rendering di interni con SketchUp e V-Ray. Scopri i segreti dell'illuminazione di interni. Impara i metodi naturali e secondari con l'illuminazione IES, texture e software di qualità..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione di VrayFur, Vedremo alcune configurazioni sulle diverse superfici del nostro progetto, compresi gli intervalli appropriati per esso. Cominciamo. In questa lezione vedremo come creare quello che viene chiamato il prato. In questo caso, Nella nostra scena rappresenterà un piccolo giardino esterno, sul retro del nostro patio. Per allestire il prato, dobbiamo creare un gruppo del nostro piano o superficie. Inoltre, che il lato bianco sia verso l'alto e il lato grigio sia verso il basso. Carichiamo la nostra mappa dell'erba. Una volta caricata e creata la nostra mappa dell'erba...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
SketchUp, V-Ray -
Aree
3D, Architettura d'interni, Interior design, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza è un artista 3D esperto specializzato nella visualizzazione architettonica, con una vasta esperienza nella creazione di ambienti interni dettagliati e realistici. La sua collaborazione con clienti provenienti da varie parti del mondo, tra cui America Latina, Medio Oriente e Stati Uniti, gli ha dato una prospettiva globale e la capacità di adattarsi a diversi stili ed esigenze di design.
Il suo approccio meticoloso si basa sulla combinazione di strumenti come V-Ray e Sketchup, che gli consentono di creare immagini tridimensionali iperrealistiche praticamente indistinguibili dalle fotografie. Gabriel eccelle nel trasformare le idee in rappresentazioni visive che offrono una ricchezza di informazioni ed elementi per comprendere e visualizzare gli spazi architettonici.
Nel corso della sua carriera, Gabriel ha lavorato su una vasta gamma di progetti, da residenze e hotel a opere pubbliche, acquisendogli una profonda conoscenza della visualizzazione architettonica.
- 100% valutazioni positive (6)
- 820 allievi
- 17 lezioni (2h 3m)
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