Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Progetto finale
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
A proposito del progetto finale: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Rendering di interni con Sketchup e V-Ray
“Sei arrivato alla fine del corso. Grazie mille per esserti unito a questa avventura. Spero che questo corso ti abbia ispirato a esplorare il mondo della visualizzazione. Durante il corso ho condiviso con voi i miei migliori trucchi e segreti per realizzare diversi render. Ora è il momento di realizzare il tuo progetto. Lascia che ti mostri come mi piacerebbe vedere svilupparsi il tuo progetto. L'idea e le risorse Avere un’idea chiara del progetto che si andrà a realizzare. Mantieni un ampio stock di risorse come texture, componenti, HDRI e preimpostazioni.





Trascrizione parziale del video
“Voglio ringraziarti per aver seguito il mio corso e esserti iscritto. Spero che i miei consigli e le mie esperienze nella visualizzazione ti siano utili. Ricordati di mantenere un flusso di lavoro, applicare i fondamenti e correggere gli errori che possono verificarsi. Crea una buona composizione e, Se necessario potete guidarvi con delle fotografie. Puoi applicare questo processo in diversi progetti o, Anche lavorando in modo diverso dal mio progetto finale. Ti invito a partecipare al forum del corso insieme agli altri compagni. Lì troverai alcune linee guida e idee pratiche che puoi caric...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
SketchUp, V-Ray -
Aree
3D, Architettura d'interni, Interior design, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza è un artista 3D esperto specializzato nella visualizzazione architettonica, con una vasta esperienza nella creazione di ambienti interni dettagliati e realistici. La sua collaborazione con clienti provenienti da varie parti del mondo, tra cui America Latina, Medio Oriente e Stati Uniti, gli ha dato una prospettiva globale e la capacità di adattarsi a diversi stili ed esigenze di design.
Il suo approccio meticoloso si basa sulla combinazione di strumenti come V-Ray e Sketchup, che gli consentono di creare immagini tridimensionali iperrealistiche praticamente indistinguibili dalle fotografie. Gabriel eccelle nel trasformare le idee in rappresentazioni visive che offrono una ricchezza di informazioni ed elementi per comprendere e visualizzare gli spazi architettonici.
Nel corso della sua carriera, Gabriel ha lavorato su una vasta gamma di progetti, da residenze e hotel a opere pubbliche, acquisendogli una profonda conoscenza della visualizzazione architettonica.
- 100% valutazioni positive (6)
- 820 allievi
- 17 lezioni (2h 3m)
- 22 risorse aggiuntive (7 file)
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