Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Conversioni con 3ds Max e V-Ray
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
A proposito della videolezione: Conversioni con 3ds Max e V-Ray
Riepilogo
“Ti spiegherò come sarà in pochi passaggi la trasformazione dei componenti di 3ds Max e la corretta importazione degli stessi nella scena. ”
In questa videolezione, Gabriel Cuenca Espinoza tratta il tema Conversioni con 3ds Max e V-Ray, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di interni con SketchUp e V-Ray. Scopri i segreti dell'illuminazione di interni. Impara i metodi naturali e secondari con l'illuminazione IES, texture e software di qualità..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione sulle conversioni con 3D Max e Vray, faremo trasformazioni del modello e importarlo nella nostra scena SketchUp. Cominciamo. Imposteremo la scena utilizzando i file 3D Max. Per questo abbiamo bisogno o dovremmo sapere se questi file o modelli che scarichiamo o acquisiamo sono collegati al motore Rendering Vray per 3D Max. Questo è molto importante poiché esistono altri motori di rendering. che sicuramente avremo un po' di complicazioni durante l'esportazione del nostro modelli come file VrayExen o anche proxy. Ma questa volta li esporteremo come file VrayExen. Questo è un ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
SketchUp, V-Ray -
Aree
3D, Architettura d'interni, Interior design, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza è un artista 3D esperto specializzato nella visualizzazione architettonica, con una vasta esperienza nella creazione di ambienti interni dettagliati e realistici. La sua collaborazione con clienti provenienti da varie parti del mondo, tra cui America Latina, Medio Oriente e Stati Uniti, gli ha dato una prospettiva globale e la capacità di adattarsi a diversi stili ed esigenze di design.
Il suo approccio meticoloso si basa sulla combinazione di strumenti come V-Ray e Sketchup, che gli consentono di creare immagini tridimensionali iperrealistiche praticamente indistinguibili dalle fotografie. Gabriel eccelle nel trasformare le idee in rappresentazioni visive che offrono una ricchezza di informazioni ed elementi per comprendere e visualizzare gli spazi architettonici.
Nel corso della sua carriera, Gabriel ha lavorato su una vasta gamma di progetti, da residenze e hotel a opere pubbliche, acquisendogli una profonda conoscenza della visualizzazione architettonica.
- 100% valutazioni positive (6)
- 820 allievi
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