Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
Legno e pavimenti
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza , Artista 3D
A proposito della videolezione: Legno e pavimenti
Riepilogo
“Ora ti spiegherò tutto quello che c'è da sapere sul legno applicato a doghe o in altre forme. Imparerai anche l'uso delle opzioni avanzate per fornire migliori dettagli al materiale. ”
In questa videolezione, Gabriel Cuenca Espinoza tratta il tema Legno e pavimenti, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di interni con SketchUp e V-Ray. Scopri i segreti dell'illuminazione di interni. Impara i metodi naturali e secondari con l'illuminazione IES, texture e software di qualità..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione su legno e pavimento, Vedremo la corretta configurazione delle diverse mappe nel nostro Axi Editor. Lavoriamoci sopra. Apriamo il nostro Axi Editor e selezioniamo la nostra struttura di legno. In questo caso si tratta delle palle da terra. Abbiamo la nostra opzione o la nostra texture di base, Ora aggiungeremo multisub a questo. Una volta aggiunto qui, Aggiungeremo quattro o cinque texture, quelli che vogliamo o abbiamo a disposizione. Come nel mio caso, aggiungerò circa altre quattro trame. In In ciascuno di questi slot caricheremo una texture diversa. Ne ho alcuni prepar...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di interni con SketchUp e V-Ray
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
SketchUp, V-Ray -
Aree
3D, Architettura d'interni, Interior design, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Gabriel Cuenca Espinoza
Un corso di Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza è un artista 3D esperto specializzato nella visualizzazione architettonica, con una vasta esperienza nella creazione di ambienti interni dettagliati e realistici. La sua collaborazione con clienti provenienti da varie parti del mondo, tra cui America Latina, Medio Oriente e Stati Uniti, gli ha dato una prospettiva globale e la capacità di adattarsi a diversi stili ed esigenze di design.
Il suo approccio meticoloso si basa sulla combinazione di strumenti come V-Ray e Sketchup, che gli consentono di creare immagini tridimensionali iperrealistiche praticamente indistinguibili dalle fotografie. Gabriel eccelle nel trasformare le idee in rappresentazioni visive che offrono una ricchezza di informazioni ed elementi per comprendere e visualizzare gli spazi architettonici.
Nel corso della sua carriera, Gabriel ha lavorato su una vasta gamma di progetti, da residenze e hotel a opere pubbliche, acquisendogli una profonda conoscenza della visualizzazione architettonica.
- 100% valutazioni positive (6)
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