Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
Rendering e ultimi ritocchi 2
Un corso di Davide Sasselli , 3D character modeller
A proposito della videolezione: Rendering e ultimi ritocchi 2
Riepilogo
“In questa lezione eseguirò la postproduzione del ritratto su Photoshop.”
In questa videolezione, Davide Sasselli tratta il tema Rendering e ultimi ritocchi 2, che fa parte del corso online di Domestika Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot. Impara le regole base per creare un ritratto 3D realistico e scolpisci un volto umano virtuale ricco di texture e dettagli con ZBrush, KeyShot e Photoshop.
Trascrizione parziale del video
“ Rendering e ultimi ritocchi In questa lezione, finalizziamo il nostro progetto. Una volta renderizzato il tuo modello, potrai andare avanti con la postproduzione in Photoshop. Questa è la nostra immagine di KeyShot e ora dobbiamo aggiustare alcuni valori, per esempio luminosità e contrasto, per migliorare l'immagine. Al momento, il render è abbastanza buono, però è ancora migliorabile, quindi modifichiamo il nostro modello. Prima di tutto, ti consiglio di duplicare il tuo livello, quindi Control + J, nascondendo quello vecchio... e creare un livello di Levels un po' contrastato. Quando ti...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Davide Sasselli
Un corso di Davide Sasselli
Davide Sasselli è un 3D character modeler italiano che vive e lavora a Londra. Ha una formazione come designer di gioielli e solo più avanti ha scoperto la sua passione per il 3D. Da quel momento ha cominciato a seguire corsi e tutorial e ad approfondire questo settore come autodidatta.
Si è specializzato nel software ZBrush e nella modellazione di personaggi realistici e nel corso degli anni ha avuto la possibilità di lavorare per clienti come Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Ha partecipato a progetti per film, realtà aumentata, corti di animazione e videogame.
- 99% valutazioni positive (70)
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