Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
Rendering e ultimi ritocchi 2
Un corso di Davide Sasselli , 3D character modeller
A proposito della videolezione: Rendering e ultimi ritocchi 2
Riepilogo
“In questa lezione eseguirò la postproduzione del ritratto su Photoshop.”
In questa videolezione, Davide Sasselli tratta il tema Rendering e ultimi ritocchi 2, che fa parte del corso online di Domestika Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot. Impara le regole base per creare un ritratto 3D realistico e scolpisci un volto umano virtuale ricco di texture e dettagli con ZBrush, KeyShot e Photoshop.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione completiamo il nostro progetto. una volta creato il tuo modello. puoi procedere con la post-produzione su Photoshop Questa è l'immagine principale su cui lavoriamo. È necessario regolare parametri come luminosità e per ottimizzarla e ottenere un risultato migliore. Attualmente il rendering è piuttosto buono. ma può essere migliorato. Quindi. modifichiamo il nostro prima di tutto. ti consiglio di duplicare il tuo livello nascondendo Kloveck. creare un livello di regolazione un po' contrastato Quando ti piace. può andar bene; è una questione soggettiva. Ad esempio. io prefer...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Davide Sasselli
Un corso di Davide Sasselli
Davide Sasselli è un 3D character modeler italiano che vive e lavora a Londra. Ha una formazione come designer di gioielli e solo più avanti ha scoperto la sua passione per il 3D. Da quel momento ha cominciato a seguire corsi e tutorial e ad approfondire questo settore come autodidatta.
Si è specializzato nel software ZBrush e nella modellazione di personaggi realistici e nel corso degli anni ha avuto la possibilità di lavorare per clienti come Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Ha partecipato a progetti per film, realtà aumentata, corti di animazione e videogame.
- 99% valutazioni positive (70)
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