Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
Software utilizzati
Un corso di Davide Sasselli , 3D character modeller
A proposito della videolezione: Software utilizzati
Riepilogo
“Introduzione ai software che userò nel corso. In particolare, mi soffermerò su ZBrush, di cui ti spiegherò gli strumenti e i pennelli che utilizzo di più.”
In questa videolezione, Davide Sasselli tratta il tema Software utilizzati, che fa parte del corso online di Domestika Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot. Impara le regole base per creare un ritratto 3D realistico e scolpisci un volto umano virtuale ricco di texture e dettagli con ZBrush, KeyShot e Photoshop.
Trascrizione parziale del video
“ Software utilizzati In questo corso, ti insegnerò a modellare un portrait su ZBrush e ti insegnerò tutti i trucchi per renderlo più realistico possibile. Lavoreremo con un PC e una tavoletta grafica e in questa lezione ti mostro i software che utilizzeremo durante il corso. Ti parlerò di software a pagamento, ma ti farò vedere anche qualche software gratuito che ti lascerò nelle Risorse aggiuntive. Iniziamo. Partiamo da ZBrush. È il mio software preferito per la modellazione e si utilizza maggiormente per la modellazione di personaggi, creature e di modelli organici. Con questo, possiamo ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Davide Sasselli
Un corso di Davide Sasselli
Davide Sasselli è un 3D character modeler italiano che vive e lavora a Londra. Ha una formazione come designer di gioielli e solo più avanti ha scoperto la sua passione per il 3D. Da quel momento ha cominciato a seguire corsi e tutorial e ad approfondire questo settore come autodidatta.
Si è specializzato nel software ZBrush e nella modellazione di personaggi realistici e nel corso degli anni ha avuto la possibilità di lavorare per clienti come Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Ha partecipato a progetti per film, realtà aumentata, corti di animazione e videogame.
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