Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
Software utilizzati
Un corso di Davide Sasselli , 3D character modeller
A proposito della videolezione: Software utilizzati
Riepilogo
“Introduzione ai software che userò nel corso. In particolare, mi soffermerò su ZBrush, di cui ti spiegherò gli strumenti e i pennelli che utilizzo di più.”
In questa videolezione, Davide Sasselli tratta il tema Software utilizzati, che fa parte del corso online di Domestika Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot. Impara le regole base per creare un ritratto 3D realistico e scolpisci un volto umano virtuale ricco di texture e dettagli con ZBrush, KeyShot e Photoshop.
Trascrizione parziale del video
“In questo corso ti insegnerò a modellare un ritratto su ZBrush. svelandoti trucchi per il realismo. Lavoreremo con un PC e una tavoletta grafica; in questa lezione ti presenterò i software che useremo durante il corso. Ti parlerò di programmi a pagamento. ma ti mostrerò anche software gratuiti che lascerò nelle risorse supplementari. Cominciamo! Partiamo da ZBrush. È il mio software preferito per la modellazione e viene utilizzato principalmente per modellare personaggi. creature e modelli organici. Con esso possiamo scolpire direttamente come su un pezzo d’argilla. È un software 3D complet...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Davide Sasselli
Un corso di Davide Sasselli
Davide Sasselli è un 3D character modeler italiano che vive e lavora a Londra. Ha una formazione come designer di gioielli e solo più avanti ha scoperto la sua passione per il 3D. Da quel momento ha cominciato a seguire corsi e tutorial e ad approfondire questo settore come autodidatta.
Si è specializzato nel software ZBrush e nella modellazione di personaggi realistici e nel corso degli anni ha avuto la possibilità di lavorare per clienti come Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Ha partecipato a progetti per film, realtà aumentata, corti di animazione e videogame.
- 99% valutazioni positive (70)
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