Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
Progetto finale
Un corso di Davide Sasselli , 3D character modeller
A proposito del progetto finale: Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
“Siamo giunti alla fine di questo percorso attraverso la modellazione 3D, ora tocca a te! Segui questi passaggi fondamentali per portare a termine il tuo progetto. Ti invito a non limitarti a copiare il mio esempio, ma a sperimentare e inventare qualcosa di nuovo. Innanzitutto, crea la tua moodboard raccogliendo immagini sia per il concept del personaggio che come riferimento per la modellazione delle varie parti del corpo.

Trascrizione parziale del video
“Ciao. siamo giunti alla conclusione del corso. Grazie! Per me è stato un piacere accompagnarti fin qui. Mi auguro che il mio processo creativo e il modo in cui lavoro ti abbiano ispirato e supportato nel raffinare le tue capacità. Adesso possiedi anche tu gli strumenti avventurarti nell'universo del ritratto 3D. È un piccolo mondo da cui otterrai. passo dopo passo. enormi soddisfazioni. Quindi. se questa è la tua passione. non demordere. c'è spazio per chiunque. Questo è un messaggio che vorrei davvero trasmetterti. Ti diranno che lavorare come character artist è un compito arduo e altament...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Davide Sasselli
Un corso di Davide Sasselli
Davide Sasselli è un 3D character modeler italiano che vive e lavora a Londra. Ha una formazione come designer di gioielli e solo più avanti ha scoperto la sua passione per il 3D. Da quel momento ha cominciato a seguire corsi e tutorial e ad approfondire questo settore come autodidatta.
Si è specializzato nel software ZBrush e nella modellazione di personaggi realistici e nel corso degli anni ha avuto la possibilità di lavorare per clienti come Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Ha partecipato a progetti per film, realtà aumentata, corti di animazione e videogame.
- 99% valutazioni positive (70)
- 2.848 allievi
- 24 lezioni (5h 25m)
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