Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
Progetto finale
Un corso di Davide Sasselli , 3D character modeller
A proposito del progetto finale: Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
“Siamo giunti alla fine di questo percorso attraverso la modellazione 3D, ora tocca a te! Segui questi passaggi fondamentali per portare a termine il tuo progetto. Ti invito a non limitarti a copiare il mio esempio, ma a sperimentare e inventare qualcosa di nuovo. Innanzitutto, crea la tua moodboard raccogliendo immagini sia per il concept del personaggio che come riferimento per la modellazione delle varie parti del corpo.

Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Ciao. Siamo arrivati alla fine del corso. Grazie per avermi seguito fin qui. Spero che il mio processo creativo e il modo di lavorare ti abbia ispirato e anche aiutato a consolidare le tue abilità. Ora anche tu hai gli strumenti per avventurarti nel mondo del portrait 3D. È un piccolo mondo da cui, poco a poco, trarrai enormi soddisfazioni. Se questa è la tua passione, non mollare. C'è posto per tutti. Questo è un concetto che mi piacerebbe veramente trasmetterti. Ti diranno che fare il character artist è un lavoro difficile e molto competitivo. È vero, ma non farti scoraggi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Ritratto 3D realistico con ZBrush e KeyShot
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Aree
3D, Character design 3D, Modellazione 3D

Davide Sasselli
Un corso di Davide Sasselli
Davide Sasselli è un 3D character modeler italiano che vive e lavora a Londra. Ha una formazione come designer di gioielli e solo più avanti ha scoperto la sua passione per il 3D. Da quel momento ha cominciato a seguire corsi e tutorial e ad approfondire questo settore come autodidatta.
Si è specializzato nel software ZBrush e nella modellazione di personaggi realistici e nel corso degli anni ha avuto la possibilità di lavorare per clienti come Framestore, Nexus Studios e Jellyfish Pictures. Ha partecipato a progetti per film, realtà aumentata, corti di animazione e videogame.
- 99% valutazioni positive (70)
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