Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
Creare una piccola sequenza nel nostro ambiente 2
Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco
In Domestika da marzo 2021
A proposito della videolezione: Creare una piccola sequenza nel nostro ambiente 2
Riepilogo
“Continuiamo e completiamo tutti i passaggi necessari per creare un ambiente straordinario in Unreal Engine!”
In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Creare una piccola sequenza nel nostro ambiente 2, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.
Trascrizione parziale del video
“Desidero anche sviluppare una fotocamera che modifichi la lunghezza focale. Fermiamoci... Non pilotiamo più questo. E credo di poter creare una fotocamera. che sia più vicina qui. controlla l'auto. E Voglio vedere questo. Ologrammi. e creiamo una telecamera qui dentro Entriamo qui. creiamo una telecamera. vediamo l'attore camera. Premiamo G per vedere la fotocamera. Clicchiamo per entrare nel Spazio camere. Così posso muovere la telecamera in questo modo. Ancora. Creiamo una sequenza di livello. Sequenze. Secondi. tre. Salviamo ora. Scattiamo una foto. traccia Aggiungi Attore al Sequencer. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios
Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.
Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.
- 95% valutazioni positive (101)
- 5.028 allievi
- 19 lezioni (3h 51m)
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