Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
Livello Design
Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco
In Domestika da marzo 2021
A proposito della videolezione: Livello Design
Riepilogo
“Dopo aver creato le basi per il nostro ambiente nella lezione precedente, ora ravviveremo la nostra arte ambientale con alcuni posizionamenti di modelli aggiuntivi. In questo modo, otterremo più vita e dettagli dal nostro ambiente in Unreal Engine.”
In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Livello Design, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.
Trascrizione parziale del video
“Nella lezione precedente. hai imparato come creare la base dell'ambiente. Ora impareremo ad aggiungere più dettagli per rendere più vivaci i livelli della scena. Facciamolo insieme. Ora abbiamo la base del nostro ambiente. Bene. Possiamo iniziare con il design del livello. Apro la mia tavola PureRef per l'ambiente e controllo cosa possiamo aggiungere al livello. Quando controllo i miei riferimenti... vedo che ci sono alcune posizioni segnaletiche più organizzate e forse alcune strutture. razze o tali strutture per le facciate degli edifici. E in realtà questo è l'ambiente che è simile al il...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios
Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.
Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.
- 95% valutazioni positive (100)
- 5.227 allievi
- 19 lezioni (3h 51m)
- 20 risorse aggiuntive (6 file)
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Categoria
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