Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

Arrangiamenti materiali nella scena

Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco

Studio di progettazione di ambienti di gioco. Istanbul, Turchia.
In Domestika da marzo 2021
95% valutazioni positive (101)
5.114 allievi
Audio: Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Arrangiamenti materiali nella scena

Riepilogo

“In questa lezione, dipingeremo i materiali nella nostra scena. Ottimizzeremo anche i materiali utilizzati nel nostro ambiente.”

In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Arrangiamenti materiali nella scena, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione dipingeremo i materiali nella scena e impareremo a ottimizzarli. Mettiamoli insieme e vediamo come procedere. Prima. voglio mostrarti come assegnare e cambiare parametri nelle istanze dei materiali. Poi dipingeremo il materiale del vertex paint nei livelli. Quindi andiamo nel materiale che ho creato prima. Ecco il materiale. Nel mio materiale ci sono texture di campo usate come parametri texture e alcuni valori Valori scalari e vettori usati come parametri scalari e vettoriali. Qui ho un parametro vettoriale. questo è un parametro scalare e questo è un parametro texture. P...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (101)
  • 5114 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 19 lezioni (3h 51m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Unreal Engine
  • Aree

    3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios

Insegnante Plus
Studio di progettazione di ambienti di gioco

Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.

Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.


  • 95% valutazioni positive (101)
  • 5.114 allievi
  • 19 lezioni (3h 51m)
  • 20 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Un corso di 3D e Animazione di Leartes Studios

Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

Un corso di Leartes Studios
Studio di progettazione di ambienti di gioco. Istanbul, Turchia.
In Domestika da marzo 2021
  • 95% valutazioni positive (101)
  • 5.114 allievi