Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

Bloccare l'ambiente 1

Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco

Studio di progettazione di ambienti di gioco. Istanbul, Turchia.
In Domestika da marzo 2021
95% valutazioni positive (100)
4.918 allievi
Audio: Inglese
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Bloccare l'ambiente 1

Riepilogo

“Ora creeremo la base della nostra scena con semplici forme geometriche come cubi, sfere o cilindri. Creeremo la composizione di base e la prospettiva della scena.”

In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Bloccare l'ambiente 1, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.

Trascrizione parziale del video

“Bloccare l'ambiente In questa lezione creeremo la base della scena con forme geometriche semplici, come sfere, cubi, cilindri, ecc. Creeremo la prospettiva e la composizione della scena. Possiamo creare il nostro progetto Unreal Engine e il nostro blocco per la scena. Per prima cosa, aprirò la mia scheda PureRef. Al momento, posso semplicemente fare clic su Control + F per massimizzarlo o minimizzarlo e Control + M per nasconderlo. Ma prima, caricherò la mia scena in Load Recent. Cyberpunk Environment Reference Board, che ho creato nella lezione precedente. Lo nasconderò subito. Lancio il b...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (100)
  • 4918 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 19 lezioni (3h 51m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Unreal Engine
  • Aree

    3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios

Insegnante Plus
Studio di progettazione di ambienti di gioco

Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.

Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.


  • 95% valutazioni positive (100)
  • 4.918 allievi
  • 19 lezioni (3h 51m)
  • 20 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Un corso di 3D e Animazione di Leartes Studios

Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine

Un corso di Leartes Studios
Studio di progettazione di ambienti di gioco. Istanbul, Turchia.
In Domestika da marzo 2021
  • 95% valutazioni positive (100)
  • 4.918 allievi