Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
Bloccare l'ambiente 1
Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco
In Domestika da marzo 2021
A proposito della videolezione: Bloccare l'ambiente 1
Riepilogo
“Ora creeremo la base della nostra scena con semplici forme geometriche come cubi, sfere o cilindri. Creeremo la composizione di base e la prospettiva della scena.”
In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Bloccare l'ambiente 1, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.
Trascrizione parziale del video
“Bloccare l'ambiente In questa lezione creeremo la base della scena con forme geometriche semplici, come sfere, cubi, cilindri, ecc. Creeremo la prospettiva e la composizione della scena. Possiamo creare il nostro progetto Unreal Engine e il nostro blocco per la scena. Per prima cosa, aprirò la mia scheda PureRef. Al momento, posso semplicemente fare clic su Control + F per massimizzarlo o minimizzarlo e Control + M per nasconderlo. Ma prima, caricherò la mia scena in Load Recent. Cyberpunk Environment Reference Board, che ho creato nella lezione precedente. Lo nasconderò subito. Lancio il b...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
-
Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios
Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.
Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.
- 95% valutazioni positive (100)
- 4.918 allievi
- 19 lezioni (3h 51m)
- 20 risorse aggiuntive (6 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre