Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
Bloccare l'ambiente 1
Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco
In Domestika da marzo 2021
A proposito della videolezione: Bloccare l'ambiente 1
Riepilogo
“Ora creeremo la base della nostra scena con semplici forme geometriche come cubi, sfere o cilindri. Creeremo la composizione di base e la prospettiva della scena.”
In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Bloccare l'ambiente 1, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione. creeremo la base della scena con forme geometriche semplici come sfere. cubi. cilindri e così via. Quindi creeremo la prospettiva e la composizione della scena. Possiamo avviare il progetto Unreal Engine e impostare il blocco scena. Inizierò aprendo il mio quadro puro per l'ambiente posso solo Premi Ctrl F per massimizzarlo e ridurlo. e controllo m per nasconderlo. ma prima Caricherò la mia scena. Nel caricamento recente Ho memorizzato la mia tavola di riferimento che ho creato nella lezione precedente. Pertanto. la nasconderò immediatamente ora E lancio Browser Epic Game...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios
Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.
Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.
- 95% valutazioni positive (101)
- 5.114 allievi
- 19 lezioni (3h 51m)
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