Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
Nozioni di base su Unreal Engine
Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco
In Domestika da marzo 2021
A proposito della videolezione: Nozioni di base su Unreal Engine
Riepilogo
“Innanzitutto, mostreremo le basi di Unreal Engine. Descriveremo come creare una nuova scena e come utilizzare modelli esistenti o pacchetti di risorse dai mercati. Verranno inoltre illustrati i contenuti del corso.”
In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Nozioni di base su Unreal Engine, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.
Trascrizione parziale del video
“Nozioni di base su Unreal Engine In questa lezione, ti mostreremo le basi di Unreal Engine. Ti mostrerò come creare una nuova scena in Unreal Engine. Imparerai come utilizzare i modelli esistenti nel nostro ambiente. Vediamolo insieme. Per prima cosa, dobbiamo creare il nostro progetto Unreal Engine. Lanciamo il nostro browser Epic Games. Qui possiamo scegliere la versione Engine. Sto usando la versione 4.26.2, perché questa è la versione più solida dell'Unreal Engine 4 e funziona bene. Creiamo il progetto. Creeremo un progetto da zero. Ci sono molte opzioni come il progetto Giochi, Cinema,...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios
Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.
Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.
- 95% valutazioni positive (100)
- 4.918 allievi
- 19 lezioni (3h 51m)
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