Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
Chi siamo
Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco
In Domestika da marzo 2021
A proposito della videolezione: Chi siamo
Riepilogo
“Parliamo prima delle nostre carriere come fondatori di Leartes Studios. Poi ti daremo alcuni piccoli consigli su come crescere come artista ambientale.”
In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Chi siamo, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.
Trascrizione parziale del video
“Chi siamo In questa lezione parleremo della nostra carriera e darti alcuni piccoli consigli per crescere come artista ambientale. Sono Oğuzhan Kar, ho 28 anni. Mi sono laureata al Dipartimento di Architettura e attualmente vivo a Istanbul. Nella mia infanzia, mia madre disegnava dipinti ad olio in diversi concetti. Entrambi i miei genitori sono ingegneri civili, quindi nella mia infanzia Ho visto molti disegni tecnici e così via. Tutto ciò che mi ha portato a diventare un architetto perché essendo un architetto, dovrai imparare nuove tecniche e dovrai essere interessato all'arte, devi combi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios
Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.
Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.
- 95% valutazioni positive (100)
- 4.918 allievi
- 19 lezioni (3h 51m)
- 20 risorse aggiuntive (6 file)
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- Audio: Inglese
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