Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
Chi siamo
Un corso di Leartes Studios , Studio di progettazione di ambienti di gioco
In Domestika da marzo 2021
A proposito della videolezione: Chi siamo
Riepilogo
“Parliamo prima delle nostre carriere come fondatori di Leartes Studios. Poi ti daremo alcuni piccoli consigli su come crescere come artista ambientale.”
In questa videolezione, Leartes Studios tratta il tema Chi siamo, che fa parte del corso online di Domestika Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine. Impara a creare in tempo reale uno scenario cyberpunk per un videogioco e utilizza strumenti digitali per creare atmosfere, livelli, luci e animazioni.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione parleremo delle nostre carriere e daremo piccoli consigli per crescere come artisti ambientali. Sono Oğuzhan Kar. ho 28 anni. Mi sono laureato al Dipartimento di Architettura. E attualmente vivo a Istanbul. Durante la mia infanzia. mia madre amava dipingere a olio su vari temi e soggetti. Entrambi i miei genitori sono ingegneri civili. Quindi. durante la mia infanzia. ho visto molti disegni tecnici e così via. Tutto ciò mi ha indirizzato a diventare un architetto perché. essendo un architetto. devi imparare nuove tecniche e Devi essere nel mondo dell'arte. combinando entra...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Game environment design: scenari cyberpunk con Unreal Engine
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unreal Engine -
Aree
3D, Animazione, Animazione 3D, Direzione artistica, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Leartes Studios
Un corso di Leartes Studios
Leartes Studios è stata fondata nel 2019 da Oğuzhan KAR e Serdar Ürkmez, che si sono incontrati mentre studiavano design ambientale alla Yildiz Technical University di Istanbul, in Turchia. Dopo aver lavorato per clienti come CBILABVR Studios e altri studi occupandosi di design ambientale e level art, la coppia ha unito le forze e ha fondato Leartes Studios.
Dal loro lancio alcuni anni fa, Leartes Studios ha lavorato con importanti clienti come Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon e Platige Image. Uno dei loro lavori più importanti è stato lavorare su Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops, oltre a collaborare con Microsoft al Project Natick, che mira a costruire un data center sottomarino nell'Oceano Atlantico, creando produzioni virtuali.
- 95% valutazioni positive (100)
- 5.227 allievi
- 19 lezioni (3h 51m)
- 20 risorse aggiuntive (6 file)
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- Audio: Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
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Categoria
Aree
