Introduzione al voxel art per il character design

Rigging del personaggio 3

Un corso di Zach Soares , Artista e animatore Voxel

Artista e animatore Voxel. England, Regno Unito.
In Domestika da febbraio 2020
94% valutazioni positive (94)
3.740 allievi
Audio: Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Rigging del personaggio 3

Riepilogo

“Ora è il momento di vedere gli ultimi dettagli sul rigging, concludendo la lezione.”

In questa videolezione, Zach Soares tratta il tema Rigging del personaggio 3, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al voxel art per il character design. Impara a disegnare e animare un personaggio voxel da zero con Qubicle, Maya o Blender e Unity.

Trascrizione parziale del video

“Dopo aver creato lo scheletro e il rig. il primo passo nel rigging è il skinning e la pittura dei pesi. Per convalidare ciò devi selezionare tutte le ossa e poi tutti gli oggetti mesh. accedere alla modalità e quindi legare pelle. Consiglio un set di valori che metterò in un documento da leggere. Ecco. fondamentalmente una volta fatto questo. siamo tutti connessi. Il primo passo importante che consiglio vivamente di imparare e conoscere è che. una volta completato il processo di skinning. noterai che ci sono molte ossa collegate a parti del corpo in modo illogico. Come ossa dei capelli coll...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione al voxel art per il character design

  • Livello: Principiante
  • 94% valutazioni positive (94)
  • 3740 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 24 lezioni (5h 13m)
  • 10 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D
  • Aree

    3D, Animazione 3D, Character design, Character design 3D, Modellazione 3D

Zach Soares

Zach Soares
Un corso di Zach Soares

Insegnante Plus
Artista e animatore Voxel

Zach è un artista Voxel autodidatta franco-canadese che vive nel Regno Unito. Sebbene abbia quasi un decennio di esperienza nel settore dei giochi, Zach ha inizialmente studiato Urban Design. Durante la creazione di progetti 3D per le città, ha iniziato a esplorare il design del gioco sul lato, il che lo ha spinto a esplorare e comprendere ulteriormente il mondo dello sviluppo del gioco attraverso l'arte di Voxel.

La sua arte stilizzata e pulita di Voxel lo ha portato a lavorare con molti progetti su piccola scala per sviluppatori indipendenti, così come per progetti più grandi con clienti come Hipster Whale. Zach lavora a progetti freelance ed è il direttore creativo del suo studio Bunnyhug, attualmente creando il proprio gioco che sarà presto lanciato.


  • 94% valutazioni positive (94)
  • 3.740 allievi
  • 24 lezioni (5h 13m)
  • 24 risorse aggiuntive (10 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese, Spagnolo (Latam), Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Introduzione al voxel art per il character design. Un corso di 3D e Animazione di Zach Soares

Introduzione al voxel art per il character design

Un corso di Zach Soares
Artista e animatore Voxel. England, Regno Unito.
In Domestika da febbraio 2020
  • 94% valutazioni positive (94)
  • 3.740 allievi