Introduzione al voxel art per il character design
Capire il colore
Un corso di Zach Soares , Artista e animatore Voxel
A proposito della videolezione: Capire il colore
Riepilogo
“Come prima, questa parte del processo sarà abbastanza facile se hai costruito una buona serie di riferimenti nelle nostre lezioni precedenti. Imparerai come scegliere al meglio i tuoi colori dai riferimenti raccolti e come dividere le tue selezioni di colore in base a quegli stessi riferimenti! Non sono un maestro del colore, quindi presenterò alcune tecniche di colore di base da tenere a mente, come Mother Color. Scegliere i colori giusti per il tuo pezzo è qualcosa che ripeterai in ogni fase fino a quando non finirai di renderlo, quindi anche se non sei sicuro al 100% di ciò che hai fatto a questo punto, non preoccuparti, potrai effettuare aggiornamenti. ”
In questa videolezione, Zach Soares tratta il tema Capire il colore, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione al voxel art per il character design. Impara a disegnare e animare un personaggio voxel da zero con Qubicle, Maya o Blender e Unity.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione ti guiderò nell'uso del colore nell'arte voxel. che ha peculiarità uniche. Non sono un esperto di colore. quindi ci baseremo su riferimenti raccolti. Ti mostrerò tutto questo. Iniziamo questa lezione. In questa sessione scoprirai l'illuminazione e il suo effetto sul colore. oltre a come selezionare il colore dai riferimenti creati. Iniziamo dal tuo riferimento. Come accennato nella lezione precedente. è utile includere una sezione colori nel tuo documento di riferimento. Questo semplifica il lavoro. Qui ho tutti questi colori. direi che questa è la sezione colori. per cape...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione al voxel art per il character design
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Aree
3D, Animazione 3D, Character design, Character design 3D, Modellazione 3D

Zach Soares
Un corso di Zach Soares
Zach è un artista Voxel autodidatta franco-canadese che vive nel Regno Unito. Sebbene abbia quasi un decennio di esperienza nel settore dei giochi, Zach ha inizialmente studiato Urban Design. Durante la creazione di progetti 3D per le città, ha iniziato a esplorare il design del gioco sul lato, il che lo ha spinto a esplorare e comprendere ulteriormente il mondo dello sviluppo del gioco attraverso l'arte di Voxel.
La sua arte stilizzata e pulita di Voxel lo ha portato a lavorare con molti progetti su piccola scala per sviluppatori indipendenti, così come per progetti più grandi con clienti come Hipster Whale. Zach lavora a progetti freelance ed è il direttore creativo del suo studio Bunnyhug, attualmente creando il proprio gioco che sarà presto lanciato.
- 94% valutazioni positive (94)
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Categoria
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