Riepilogo del corso
- 24 lezioni (5h 13m)
- 24 download (10 file)
- 15 prove pratiche
- Progetto finale
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U1: introduzione
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U2: Risorse per salvare la tua giornata
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U3: Produrre la tua arte voxel
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Bloccare la scena 1
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Bloccare la scena 2
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Bloccare la scena 3
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Pre-rigging / test del personaggio 1
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Pre-rigging / test del personaggio 2
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Pre-rigging / test del personaggio 3
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Rigging del personaggio 1
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Attrezzatura del personaggio 2
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Rigging del personaggio 3
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Animazione in Maya (abilità trasferibili a Blender)
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Configurazione animazione basata su fotogrammi 1
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Configurazione animazione basata su fotogrammi 2
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U4: Metti la tua arte al mondo
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Progetto finale
Progetti recenti

Zach Soares
Un corso di Zach Soares
Zach è un artista Voxel autodidatta franco-canadese che vive nel Regno Unito. Sebbene abbia quasi un decennio di esperienza nel settore dei giochi, Zach ha inizialmente studiato Urban Design. Durante la creazione di progetti 3D per le città, ha iniziato a esplorare il design del gioco sul lato, il che lo ha spinto a esplorare e comprendere ulteriormente il mondo dello sviluppo del gioco attraverso l'arte di Voxel.
La sua arte stilizzata e pulita di Voxel lo ha portato a lavorare con molti progetti su piccola scala per sviluppatori indipendenti, così come per progetti più grandi con clienti come Hipster Whale. Zach lavora a progetti freelance ed è il direttore creativo del suo studio Bunnyhug, attualmente creando il proprio gioco che sarà presto lanciato.
- 94% valutazioni positive (93)
- 3.687 allievi
- 24 lezioni (5h 13m)
- 24 risorse aggiuntive (10 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre