Modellazione cartoon di nature morte con Maya

Punteggio finale

Un corso di Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, Spagna.
In Domestika da novembre 2015
99% valutazioni positive (107)
2.826 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Punteggio finale

Riepilogo

“In questa lezione ti insegnerò quattro concetti di base di After Effects per finire di evidenziare il tuo rendering e assemblare il video di presentazione della nostra natura morta. Aggiungeremo l ' occlusione ambientale , giocheremo con la correzione del colore e lasceremo l'immagine finale pronta per la pubblicazione. Infine, ti mostrerò l'importanza del feedback e dell'autocritica per migliorare i nostri modelli.”

In questa videolezione, Albert Valls Punsich tratta il tema Punteggio finale, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione cartoon di nature morte con Maya. Impara le basi per modellare e costruire props 3D utilizzando lo stile cartoon.

Trascrizione parziale del video

“PUNTEGGIO FINALE In questa lezione esamineremo After Effects come organizzare tutti i tuoi frame per creare il "turnaround" o un video a 360 gradi per presentare il tuo modello 3D. Vedremo come lavorare l'Ambient Occlusion e giocheremo con la correzione del colore per completare i tuoi modelli. Io ti mostro. Ho già qui il render di tutti i frame, da 1 a 86, proprio come l'avevamo messo in Maya, sia per il Master Layer, che sono i nostri livelli di colore, e la nostra occlusione ambientale. Per montare il video o il "turnaround" ora, lo faremo all'interno del programma After Effects. Vedremo...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione cartoon di nature morte con Maya

  • Livello: Intermedio
  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2826 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 24 lezioni (5h 0m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Un corso di Albert Valls Punsich

Insegnante Plus
Artista 3D

Fin da giovanissimo, era molto interessato al cinema e all'arte, divorando film, libri, manga e fumetti a tutte le ore. Questo lo portò a sognare che un giorno avrebbe potuto creare quei mondi fantastici che gli piacevano così tanto. Seguendo la sua passione, ha studiato studi audiovisivi e multimediali, per poi entrare nel mondo digitale del 3D, diventando un generalista 3D.

Specializzato in modellazione e creazione di scenari per VFX, animazione e televisione, ha lavorato sia a livello nazionale che internazionale per vari studi. Tra questi spicca il suo lavoro in Framestore per grandi produzioni come Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Animali fantastici: i crimini di Grindelwald.


  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2.826 allievi
  • 24 lezioni (5h 0m)
  • 25 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Modellazione cartoon di nature morte con Maya. Un corso di 3D e Animazione di Albert Valls Punsich

Modellazione cartoon di nature morte con Maya

Un corso di Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, Spagna.
In Domestika da novembre 2015
  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2.826 allievi