Modellazione cartoon di nature morte con Maya
Modellazione monete 2
Un corso di Albert Valls Punsich , Artista 3D
A proposito della videolezione: Modellazione monete 2
Riepilogo
“Continuiamo a lavorare sul design della moneta. Inoltre, vedremo come includere immagini di riferimento all'interno di Maya.”
In questa videolezione, Albert Valls Punsich tratta il tema Modellazione monete 2, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione cartoon di nature morte con Maya. Impara le basi per modellare e costruire props 3D utilizzando lo stile cartoon.
Trascrizione parziale del video
“MODELLARE LA VALUTA Come hai visto anche se è un bene molto semplice, un semplice cilindro, possiamo anche applicare i fondamenti di base della composizione per stilizzarlo e farlo sembrare molto bello. Tornando ai riferimenti, Aggiungerò un teschio come dettaglio nel mezzo della mia moneta. Vedremo anche come includere immagini di riferimento in Maya. Vediamolo. Ma prima guarda e ricorda che abbiamo parlato che potremmo creare manualmente piccoli dettagli per aiutare nella modellazione. Ad esempio, possiamo fingere che la moneta sia stata colpita oppure possiamo farlo indossare un po 'di p...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Modellazione cartoon di nature morte con Maya
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Albert Valls Punsich
Un corso di Albert Valls Punsich
Fin da giovanissimo, era molto interessato al cinema e all'arte, divorando film, libri, manga e fumetti a tutte le ore. Questo lo portò a sognare che un giorno avrebbe potuto creare quei mondi fantastici che gli piacevano così tanto. Seguendo la sua passione, ha studiato studi audiovisivi e multimediali, per poi entrare nel mondo digitale del 3D, diventando un generalista 3D.
Specializzato in modellazione e creazione di scenari per VFX, animazione e televisione, ha lavorato sia a livello nazionale che internazionale per vari studi. Tra questi spicca il suo lavoro in Framestore per grandi produzioni come Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Animali fantastici: i crimini di Grindelwald.
- 99% valutazioni positive (107)
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