Modellazione cartoon di nature morte con Maya

Rinomina e unisci

Un corso di Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, Spagna.
In Domestika da novembre 2015
99% valutazioni positive (107)
2.825 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Rinomina e unisci

Riepilogo

“In questa lezione faremo una breve revisione finale della costruzione dei nostri modelli cartoon e ti insegnerò a lasciare gli asset ben rinominati, combinati e raggruppati per la produzione. È importante una buona organizzazione nel outliner così come negli elementi stessi e nel file Maya. Vedremo anche alcuni concetti di base per utilizzare lo strumento " clean-up " all'interno del programma.”

In questa videolezione, Albert Valls Punsich tratta il tema Rinomina e unisci, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione cartoon di nature morte con Maya. Impara le basi per modellare e costruire props 3D utilizzando lo stile cartoon.

Trascrizione parziale del video

“COMBINA E RINOMINA Abbiamo già modellato gli asset, abbiamo terminato la parte artistica, ora è il momento di iniziare la parte tecnica. Dobbiamo pulire la nostra Mesh come file Maya. Cominciamo raggruppando e rinominando gli elementi. Vediamolo. La prima cosa che devi fare, e molto importante, è rinominare e combina i tuoi elementi che abbiamo modellato basato su un modo logico. All'inizio, gli oggetti Maya hanno il suo nome. Per prima cosa organizziamo un po 'le combinazioni. Combinerò, ad esempio, questi tre elementi in un unico elemento. Maiusc + tasto destro, Unisci. Poi anche le unghi...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione cartoon di nature morte con Maya

  • Livello: Intermedio
  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2825 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 24 lezioni (5h 0m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Un corso di Albert Valls Punsich

Insegnante Plus
Artista 3D

Fin da giovanissimo, era molto interessato al cinema e all'arte, divorando film, libri, manga e fumetti a tutte le ore. Questo lo portò a sognare che un giorno avrebbe potuto creare quei mondi fantastici che gli piacevano così tanto. Seguendo la sua passione, ha studiato studi audiovisivi e multimediali, per poi entrare nel mondo digitale del 3D, diventando un generalista 3D.

Specializzato in modellazione e creazione di scenari per VFX, animazione e televisione, ha lavorato sia a livello nazionale che internazionale per vari studi. Tra questi spicca il suo lavoro in Framestore per grandi produzioni come Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Animali fantastici: i crimini di Grindelwald.


  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2.825 allievi
  • 24 lezioni (5h 0m)
  • 25 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Modellazione cartoon di nature morte con Maya. Un corso di 3D e Animazione di Albert Valls Punsich

Modellazione cartoon di nature morte con Maya

Un corso di Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, Spagna.
In Domestika da novembre 2015
  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2.825 allievi