Modellazione cartoon di nature morte con Maya

Modellazione a scorrimento 1

Un corso di Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, Spagna.
In Domestika da novembre 2015
99% valutazioni positive (107)
2.825 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Modellazione a scorrimento 1

Riepilogo

“In questa lezione modelleremo la pergamena. Ti insegnerò i deformatori di base e più usati in Maya. Vedremo il blend e il flare , che combinati con l'FFD ci aiuteranno molto a migliorare facilmente la forma dei nostri modelli. Ti mostrerò anche alcuni trucchi per ottimizzare la mesh e dare piccole interruzioni ai nostri fogli. Infine, vedremo come creare un cordoncino per contenere la pergamena con l'aiuto delle spline .”

In questa videolezione, Albert Valls Punsich tratta il tema Modellazione a scorrimento 1, che fa parte del corso online di Domestika Modellazione cartoon di nature morte con Maya. Impara le basi per modellare e costruire props 3D utilizzando lo stile cartoon.

Trascrizione parziale del video

“MODELLARE LO SCRIPT In questa lezione ti insegnerò come modellare una pergamena. Ricorda di usare le basi della modellazione che già conosci e le tue referenze. Ti mostro i deformatori non lineari, questo ti aiuterà in un modo molto semplice deformare le "forme". Te lo mostro. Ricordando sempre il post-it dove abbiamo tutte le guide che possiamo trovare. Queste guide non sono regole, l'ho già detto, qui possiamo aggiungere tutte le cose che ti sembrano per dare uno stile migliore alle tue "risorse". Lo lascerò qui a fianco e, lo stesso, continuo a guardare le immagini di riferimento, come i...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Modellazione cartoon di nature morte con Maya

  • Livello: Intermedio
  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2825 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 24 lezioni (5h 0m)
  • 6 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Un corso di Albert Valls Punsich

Insegnante Plus
Artista 3D

Fin da giovanissimo, era molto interessato al cinema e all'arte, divorando film, libri, manga e fumetti a tutte le ore. Questo lo portò a sognare che un giorno avrebbe potuto creare quei mondi fantastici che gli piacevano così tanto. Seguendo la sua passione, ha studiato studi audiovisivi e multimediali, per poi entrare nel mondo digitale del 3D, diventando un generalista 3D.

Specializzato in modellazione e creazione di scenari per VFX, animazione e televisione, ha lavorato sia a livello nazionale che internazionale per vari studi. Tra questi spicca il suo lavoro in Framestore per grandi produzioni come Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Animali fantastici: i crimini di Grindelwald.


  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2.825 allievi
  • 24 lezioni (5h 0m)
  • 25 risorse aggiuntive (6 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Modellazione cartoon di nature morte con Maya. Un corso di 3D e Animazione di Albert Valls Punsich

Modellazione cartoon di nature morte con Maya

Un corso di Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, Spagna.
In Domestika da novembre 2015
  • 99% valutazioni positive (107)
  • 2.825 allievi