Introduction à la conception de jeux vidéo
Production
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos
À propos de la leçon : Production
Résumé
“Avons-nous terminé notre GDD? C'est une excellente nouvelle, félicitations. Mais nous ne pouvons pas baisser les bras, nous avons franchi le premier grand jalon, maintenant nous devons transmettre toutes ces informations écrites dans le GDD à la réalité. Pour cela, il faut avoir une grande discipline et organisation sinon le projet échouera. Il existe de nombreuses méthodologies pour produire des jeux vidéo, mais je pense que celle qui répond le mieux à nos besoins est la méthodologie SCRUM.”
Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : Production, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.
Transcription partielle de la vidéo
“Un bon concepteur de jeux vidéo a besoin d'options de production de base. Ainsi. il sera toujours plus facile de construire son jeu. Voyons quelques conseils. Nous avons déjà terminé notre GDD. C'est une excellente nouvelle. félicitations. Mais nous ne devons pas nous reposer sur nos lauriers. Nous avons atteint le premier jalon important. mais nous devons maintenant transformer tous ces écrits du GDD en réalité. Pour cela. il est essentiel d'avoir une grande discipline et organisation. sinon. le projet échouera. Il existe de nombreuses méthodologies pour produire des jeux. mais je pense qu...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation, Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.
Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.
- 99% avis positifs (191)
- 5 490 élèves
- 21 leçons (2 h 37 min)
- 20 ressources complémentaires (14 fichiers)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
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- Niveau : Débutant
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