Introduction à la conception de jeux vidéo
Document de niveau II: éléments spécifiques
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos
À propos de la leçon : Document de niveau II: éléments spécifiques
Résumé
“Dans cette leçon, vous apprendrez à travailler avec les éléments spécifiques d'une recréation de la façon dont nous imaginons cette situation. Nous nous concentrerons sur la recréation de la zone correspondante. Par exemple, si le premier élément spécifique est "Teach first switch", dans le croquis spécifique pour cette zone, il peut s'agir d'un levier qui abaisse un pont-levis. Nous verrons comment créer ces éléments et les redessiner à un niveau parfait. ”
Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : Document de niveau II: éléments spécifiques, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.
Transcription partielle de la vidéo
“DOCUMENT NIVEAU II Dans cette leçon, nous examinerons les éléments spécifiques dans la conception de niveau. Dans celui-ci, nous pouvons aller aux détails pour structurer les pièces, les pièces et les environnements que nous voulons concevoir pour le jeu. On va le voir. CONCEPTION DE NIVEAU 2 À l'étape suivante, nous créerons des croquis des éléments spécifiques. Une recréation de la façon dont nous imaginons cette situation. Oubliez les croquis généraux de la carte, nous nous concentrerons sur la recréation la zone correspondante pour chaque élément. Imaginez que ce soit la carte finale du...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation, Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.
Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.
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- 5 347 élèves
- 21 leçons (2 h 37 min)
- 20 ressources complémentaires (14 fichiers)
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- Audio : Espagnol
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