Introduction à la conception de jeux vidéo
HUD
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos
À propos de la leçon : HUD
Résumé
“L ' Affichage tête haute (HUD ou "barre d'état") est toutes les informations qui sont affichées à l'écran pendant le jeu. Le HUD affiche généralement le nombre de vies, de points, de niveau de santé, d'armure, de mini-carte, d'informations sur la mission, etc. Dans cette leçon, nous allons créer un document qui explique à la fois les éléments qui apparaîtront et leur distribution et ce qu'ils doivent faire. L'horloge tourne-t-elle avec une petite animation?; Quand vais-je avoir une photo, la vie brillante me donnant un feedback visuel? Émettent-ils du son? ”
Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : HUD, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.
Transcription partielle de la vidéo
“L'affichage tête haute ou barre d'état est l'information que le joueur voit continuellement à cela. Le HUD montre généralement le nombre de vies. les points. les niveaux de santé. l'armure... Minimal pour information d'émission. C'est quelque chose que l'on ne prend pas beaucoup en compte. mais il est crucial d'y porter une attention particulière car l’information notre premier jeu. finito Ninja. Voici un exemple très simple et basique pour tablettes de l'interface que nous utilisons pour la barre d'état. Elle affiche les morts. les points. et d'autres informations les différents power-ups....”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation, Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.
Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.
- 99% avis positifs (191)
- 5 490 élèves
- 21 leçons (2 h 37 min)
- 20 ressources complémentaires (14 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
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