Introduction à la conception de jeux vidéo

HUD

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos

Concepteur de jeux vidéos. Bilbao, Espagne.
A rejoint Domestika en juillet 2019
99% avis positifs (190)
5 347 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : HUD

Résumé

“L ' Affichage tête haute (HUD ou "barre d'état") est toutes les informations qui sont affichées à l'écran pendant le jeu. Le HUD affiche généralement le nombre de vies, de points, de niveau de santé, d'armure, de mini-carte, d'informations sur la mission, etc. Dans cette leçon, nous allons créer un document qui explique à la fois les éléments qui apparaîtront et leur distribution et ce qu'ils doivent faire. L'horloge tourne-t-elle avec une petite animation?; Quand vais-je avoir une photo, la vie brillante me donnant un feedback visuel? Émettent-ils du son? ”

Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : HUD, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.

Transcription partielle de la vidéo

“HUD L'affichage tête haute ou la barre d'état Ce sont les informations que le joueur voit à l'écran. On va le voir. HUD Le HUD affiche le nombre de vies, de points, de niveaux de santé, vieillesse, mini-carte, informations sur la mission. C'est quelque chose qui n'est généralement pas pris en compte, mais il est important de bien le travailler. Les informations que nous transmettons au joueur sont cruciales. Dans notre premier jeu, "Kinito Ninja", nous avons un exemple, très basique et simple pour les tablettes, de toute l'interface que nous utilisons pour la barre d'état que nous utilisons...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (190)
  • 5347 élèves
  • 5 unités
  • 21 leçons (2 h 37 min)
  • 14 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation, Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro

Professeur Plus
Concepteur de jeux vidéos

Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.

Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.


  • 99% avis positifs (190)
  • 5 347 élèves
  • 21 leçons (2 h 37 min)
  • 20 ressources complémentaires (14 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Introduction à la conception de jeux vidéo. Un cours de Création de sites et d'applications, 3D , et Animation de Arturo Monedero Alvaro

Introduction à la conception de jeux vidéo

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Concepteur de jeux vidéos. Bilbao, Espagne.
A rejoint Domestika en juillet 2019
  • 99% avis positifs (190)
  • 5 347 élèves