Introduction à la conception de jeux vidéo

Document sur les armes

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos

Concepteur de jeux vidéos. Bilbao, Espagne.
A rejoint Domestika en juillet 2019
99% avis positifs (190)
5 347 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Document sur les armes

Résumé

“Dans cette leçon, vous apprendrez les critères pour déterminer si les personnages utiliseront des armes et leurs conditions d'utilisation. Où peuvent-ils être utilisés? Lesquelles ne le sont pas? S'ils ont besoin de munitions, d'énergie, d'essence ou d'un autre article, vous devez l'indiquer. Aussi le type de dégâts qu'il génère, le montant, etc.”

Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : Document sur les armes, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.

Transcription partielle de la vidéo

“DOCUMENT D'ARMES Ici, nous allons parler du document sur les armes, comment le structurer et comment générer une série de tableaux pour connaître les dégâts qu'il génère, dans la recharge, la durée, la description, pour l'équipe artistique de nous donner du contenu et de concevoir une ligne concernant le type d'armes que nous voulons appliquer dans notre jeu. On va le voir. ARMES Ce document ne doit pas toujours apparaître dans le GDD. Des jeux comme les "jeux de tir", principalement, ou des jeux d'action oui ils seront nécessaires, mais il existe d'autres types de jeux que nous n'avons vra...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (190)
  • 5347 élèves
  • 5 unités
  • 21 leçons (2 h 37 min)
  • 14 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation, Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro

Professeur Plus
Concepteur de jeux vidéos

Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.

Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.


  • 99% avis positifs (190)
  • 5 347 élèves
  • 21 leçons (2 h 37 min)
  • 20 ressources complémentaires (14 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Introduction à la conception de jeux vidéo. Un cours de Création de sites et d'applications, 3D , et Animation de Arturo Monedero Alvaro

Introduction à la conception de jeux vidéo

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Concepteur de jeux vidéos. Bilbao, Espagne.
A rejoint Domestika en juillet 2019
  • 99% avis positifs (190)
  • 5 347 élèves