Introduction à la conception de jeux vidéo
Les genres
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos
À propos de la leçon : Les genres
Résumé
“Dans cette leçon, vous verrez les genres les plus importants qui existent dans l'industrie. Les connaître et les analyser correctement est important lors de la création de jeux vidéo.”
Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : Les genres, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous parlons des genres. les genres présents dans l'industrie du jeu vidéo. Il est vrai qu'auparavant. dans les premiers jeux. ces mécaniques étaient beaucoup plus définies. et il était bien plus facile de discerner de quel type de jeu il s'agissait. De nos jours. cette frontière est très floue. Il y a de nombreux jeux qui mélangent les genres. et nous pouvons voir des jeux d'action avec des parties de puzzle. de simulation de courses automobiles... Il est plus compliqué de les classer dans un genre spécifique. Par conséquent. Il est essentiel d'apprendre séparément ces ge...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation, Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.
Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.
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- 21 leçons (2 h 37 min)
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