Introduction à la conception de jeux vidéo
Des sons
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos
À propos de la leçon : Des sons
Résumé
“Un mauvais son dans votre jeu peut amener le joueur à baisser le volume et à se déconnecter. D'un autre côté, un bon travail sonore et une mélodie réussie peuvent amener le joueur à ne jamais oublier votre jeu. Parfois, cette partie n'est pas prise en compte, mais ma recommandation est que le musicien ou le technicien du son soit dans la production depuis le début du développement. Dans cette leçon, vous trouverez une série de conseils sur le son qui vous aideront à améliorer considérablement votre jeu.”
Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : Des sons, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous verrons comment créer un document sonore pour que le musicien puisse y Allons-y. De cette leçon. vous devez extraire des conseils précis pour améliorer considérablement votre jeu. Un mauvais son peut inciter le joueur à réduire le volume et à se désengager. Ne négligez donc pas l'importance de l'audio dans votre jeu. Au contraire. assurez-vous qu'il soit de haute qualité. un bon travail de sonorisation et une mélodie réussie peuvent rendre votre jeu inoubliable pour le joueur. Nous avons tendance à oublier cette partie. et je recommande que le musicien ou le technicie...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation, Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.
Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.
- 99% avis positifs (191)
- 5 490 élèves
- 21 leçons (2 h 37 min)
- 20 ressources complémentaires (14 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
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