Introduction à la conception de jeux vidéo
Dialogues / Localisation
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos
À propos de la leçon : Dialogues / Localisation
Résumé
“Le scénario narratif d'un jeu vidéo est quelque chose d'important, même s'il peut parfois coûter un peu cher. En général, cette partie est assumée par les auteurs de jeux vidéo, mais si nous n'en avons pas, nous devrons écrire le scénario nous-mêmes. Une décision intelligente est généralement de créer des personnages silencieux; que l'histoire est racontée avec des ressources visuelles. Cependant, notre jeu peut nécessiter des dialogues, des textes explicatifs, des manuscrits en expansion ou une narration externe.”
Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : Dialogues / Localisation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous allons voir comment créer un bon document texte pour que tant le localisateur que les scénaristes puissent travailler dessus. et que nous puissions plus facilement localiser notre jeu dans plusieurs langues. Voyons le document. Le scénario narratif est crucial dans un jeu. parfois. cela peut être coûteux. En général. cette tâche revient aux scénaristes de jeux vidéo. mais si n'en avons pas dans l'équipe. vous devrez le faire vous-même. Une décision sage est d'éviter de générer beaucoup de textes dans notre jeu pour réduire les coûts et la complexité. Que les personnag...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation, Création de sites et d'applications -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.
Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.
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- 21 leçons (2 h 37 min)
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