Introduction à la conception de jeux vidéo

Dialogues / Localisation

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos

Concepteur de jeux vidéos. Bilbao, Espagne.
A rejoint Domestika en juillet 2019
99% avis positifs (190)
5 347 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Dialogues / Localisation

Résumé

“Le scénario narratif d'un jeu vidéo est quelque chose d'important, même s'il peut parfois coûter un peu cher. En général, cette partie est assumée par les auteurs de jeux vidéo, mais si nous n'en avons pas, nous devrons écrire le scénario nous-mêmes. Une décision intelligente est généralement de créer des personnages silencieux; que l'histoire est racontée avec des ressources visuelles. Cependant, notre jeu peut nécessiter des dialogues, des textes explicatifs, des manuscrits en expansion ou une narration externe.”

Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : Dialogues / Localisation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.

Transcription partielle de la vidéo

“DIALOGUES / LIEU Dans cette leçon, nous verrons comment créer un bon document texte pour le localisateur et les scénaristes sur lesquels travailler et il nous est beaucoup plus facile de localiser le jeu dans de nombreuses langues. Voyons le document. DIALOGUES / LIEU Le scénario narratif d'un jeu vidéo est très important. Parfois, cela peut coûter cher. Cette partie est généralement reprise par les auteurs de jeux vidéo mais si nous n'en avons pas de l'équipe, vous devrez le faire vous-même. Une décision intelligente est généralement d'essayer de ne pas générer beaucoup de texte dans votre...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (190)
  • 5347 élèves
  • 5 unités
  • 21 leçons (2 h 37 min)
  • 14 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation, Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro

Professeur Plus
Concepteur de jeux vidéos

Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.

Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.


  • 99% avis positifs (190)
  • 5 347 élèves
  • 21 leçons (2 h 37 min)
  • 20 ressources complémentaires (14 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Introduction à la conception de jeux vidéo. Un cours de Création de sites et d'applications, 3D , et Animation de Arturo Monedero Alvaro

Introduction à la conception de jeux vidéo

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Concepteur de jeux vidéos. Bilbao, Espagne.
A rejoint Domestika en juillet 2019
  • 99% avis positifs (190)
  • 5 347 élèves