Introduction à la conception de jeux vidéo

GUI

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro , Concepteur de jeux vidéos

Concepteur de jeux vidéos. Bilbao, Espagne.
A rejoint Domestika en juillet 2019
99% avis positifs (190)
5 347 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : GUI

Résumé

“L'interface utilisateur graphique (interface utilisateur graphique ou «interface utilisateur graphique») est une série de menus et d'écrans qui affichent les informations hors jeu de notre jeu vidéo. L'interface graphique peut nous montrer les options sonores, les crédits, le changement de langue, la configuration du système, les enregistrements ou les instructions sont autant de possibilités que l'interface graphique peut nous transmettre.”

Dans cette leçon, Arturo Monedero Alvaro aborde le sujet : GUI, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception de jeux vidéo. Apprenez à créer un document de conception de jeu vidéo, la première étape pour réaliser vos idées.

Transcription partielle de la vidéo

“GUI L'interface utilisateur graphique, l'interface utilisateur graphique ou l'interface utilisateur, C'est la partie où nous avons les menus et les écrans en dehors du jeu. Voyons comment concevoir une interface graphique simple et directe. Options sonores, crédits, changement de langue, configuration du système, enregistrements, instructions, un jeu qui affiche fièrement une interface graphique transmet un bon "sentiment" et le joueur avant même que le jeu ne commence. En suivant la ligne du HUD, nous devons clarifier dans cette documentation ce que nous voulons montrer et comment concevoi...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la conception de jeux vidéo

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (190)
  • 5347 élèves
  • 5 unités
  • 21 leçons (2 h 37 min)
  • 14 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation, Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Conception de jeux vidéo, Jeux vidéo

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro

Professeur Plus
Concepteur de jeux vidéos

Arturo Monedero est un concepteur de jeux vidéo de Bilbao (Espagne) avec plus de 20 ans d'expérience et membre de l'Académie royale des arts et des sciences interactifs. Il a travaillé dans les jeux vidéo pour tous types de plates-formes, telles que Los Delirios de Von Sottendorff pour Nintendo 3DS; Alice's Rivers pour Nintendo WiiU, Steam et iOS; et Kinito Ninja pour iOS et Android.

Il y a plus de 8 ans, il a fondé Delirium Studios, un studio de jeux vidéo avec lequel il a produit la plupart de ses œuvres, ainsi que des projets pour des marques commerciales.


  • 99% avis positifs (190)
  • 5 347 élèves
  • 21 leçons (2 h 37 min)
  • 20 ressources complémentaires (14 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Introduction à la conception de jeux vidéo. Un cours de Création de sites et d'applications, 3D , et Animation de Arturo Monedero Alvaro

Introduction à la conception de jeux vidéo

Un cours proposé par Arturo Monedero Alvaro
Concepteur de jeux vidéos. Bilbao, Espagne.
A rejoint Domestika en juillet 2019
  • 99% avis positifs (190)
  • 5 347 élèves