
Avant qu'un jeu vidéo n'apparaisse sur votre écran et que vous puissiez y jouer, une équipe doit le produire, le concevoir, le programmer et le distribuer sur la base d'une feuille de route claire. C'est là qu'intervient le document de conception de jeu vidéo (GDD), dans lequel l'idée derrière un jeu vidéo est clairement définie afin que les différentes équipes de développement puissent concrétiser la vision du créateur.
Dans ce cours, vous apprendrez à créer un GDD à partir de zéro, de la main d'Arturo Monedero, un développeur de jeux vidéo avec plus de 20 ans d'expérience dans la conception d'expériences pour tous les types de joueurs. C'est un cours idéal comme première approche de la conception de jeux vidéo, car il vous fournira les clés et les guides pour commencer à créer vos propres jeux.
21 leçons & 20 vidéos téléchargées

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Vous commencerez par découvrir Arturo et son parcours professionnel. Il vous parlera des influences qu'il a reçues tout au long de sa vie professionnelle et qui l'ont amené à avoir une vision différente lors de la création de jeux vidéo.
Vous apprendrez tout d'abord à organiser la documentation nécessaire à la création d'un jeu vidéo. Pour cela, vous devrez être clair sur l'idée générale du jeu vidéo et les ressources dont vous disposez. Ce n'est pas la même chose de créer un jeu entre 5 personnes, que de le développer entre 2, il faut donc être clair sur son ampleur. Chaque démarrage d'un GDD (document de conception de jeux vidéo) doit commencer à partir d'une fiche produit , et à partir de là, commencer la pré-production.
Vous verrez une série de documents qui façonneront la structure de votre GDD, et vous définirez le genre de jeu que vous souhaitez faire, les types de caméras qu'il utilisera, les commandes et un petit script pour définir divers aspects de votre Jeu.
Plus tard, vous définirez bien le comportement du personnage principal, la conception des principaux mécanismes du jeu et les ennemis (le cas échéant). Comment se comportent-ils? Quelle vie ont-ils? Tirent-ils? Comment se comportent-ils lorsqu'ils nous trouvent? Dans cette unité, vous vous concentrerez sur la conception de niveaux, les personnages, les armes, le gameplay et comment concevoir une interface graphique et un HUD. De plus, vous apprendrez à structurer les dialogues, le son et les étapes suivantes après avoir créé votre GDD.
Vous terminerez le cours, sachant créer un GDD agile qui permet à toute l'équipe d'accéder à la documentation pour être claire sur sa mission. Vous créerez également les informations nécessaires pour que le service de production puisse disposer des données nécessaires pour créer un business plan et être en mesure de définir les tâches nécessaires à la production de votre jeu vidéo.
Vous transformerez une première idée de jeu vidéo en un document de conception complet prêt à entrer en production.

Il s'agit d'un cours d'introduction pour tout fan de jeux vidéo qui souhaite en savoir un peu plus sur le processus de création.
Vous n'aurez besoin que d'un crayon et d'une grille pour les croquis, les idées et les concepts, ainsi que l'accès aux outils gratuits proposés par Google Drive.
Ce cours nécessite des connaissances en jeux vidéo au niveau du consommateur; plus vous avez joué, plus il vous sera facile de comprendre les concepts généraux de sa création.

Good
O curso tem apenas 2h 37m, mas a sensação que eu tenho é a de que é muito maior por causa da quantidade de informação que o professor conseguiu passar. Eu estou começando no game design e esse curso era EXATAMENTE o que eu precisava. Recomendo.
Me ha encantado. Súper completo y organizado. Muy bien explicado con muchos detalles.
Excellent course by Arturo.
Muy buen curso, me está sirviendo mucho para el desarrollo de un proyecto que estoy haciendo con unos amigos.

introduction
Des concepts basiques
Documents généraux
Documents principaux
Achèvement GDD
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
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Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Vous apprendrez à structurer et documenter tout le processus de création d’un jeu vidéo, de l’idée à la publication, en passant par la conception des personnages, des mécaniques, de la narration, des niveaux, des interfaces et la collaboration multidisciplinaire.
Ce cours est de niveau intermédiaire, idéal pour ceux qui ont déjà des bases en jeux vidéo ou programmation et qui souhaitent approfondir la documentation et le design professionnel.
Vous aurez besoin d’un ordinateur avec accès à Google Drive et des outils bureautiques basiques. La programmation n’est pas obligatoire, mais une connaissance préalable des jeux vidéo et du design est recommandée.
Le cours vous guide pas à pas dans la conceptualisation, la documentation, la conception, la production et la publication de jeux vidéo, en couvrant tout, de l’organisation des fichiers à la présentation aux investisseurs et la mise sur le marché.
Oui, vous apprendrez à créer et gérer dossiers, sous-dossiers et fichiers sur Google Drive, ainsi qu’à structurer la documentation pour des projets sur des moteurs comme Unity.
Le GDD est le document central d’un jeu vidéo. Vous apprendrez à le structurer, organiser les dossiers, détailler les personnages, mécaniques, niveaux, interfaces et à le tenir à jour.
Oui, il couvre la conception visuelle et psychologique des personnages, la création de documents et la planification des animations, avec des inspirations comme le style japonais de Miyazaki.