Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

Plaque arrière, éclairage, caméra et cartographie de rendu

Un cours proposé par Alber Silva , Artiste 3D

Artiste 3D. Tulsa, Équateur.
A rejoint Domestika en avril 2019
99% avis positifs (179)
5 294 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Plaque arrière, éclairage, caméra et cartographie de rendu

Résumé

“Maintenant, nous allons configurer les options d'éclairage, nous allons ajouter un HDRI pour éclairer la scène, une plaque arrière comme scène, et nous allons configurer la caméra pour envoyer au rendu, en explorant auparavant certaines options de rendu. ”

Dans cette leçon, Alber Silva aborde le sujet : Plaque arrière, éclairage, caméra et cartographie de rendu, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Apprenez à modéliser, à texturiser et à rendre votre première voiture avec Maya, Substance Painter et Keyshot.

Transcription partielle de la vidéo

“Plaque arrière, éclairage, caméra et cartographie de rendu Presque rien ne manque, il ne reste plus qu'à établir paramètres d'éclairage, arrière-plan, paramètres de la caméra et certains paramètres pour le rendu final. Voyons comment faire. Il existe une page, Unsplash, qui peut nous aider ou fournir la ressource graphique dont nous avons besoin pour un rendu, une plaque arrière ou tout ce dont nous avons besoin. Comme nous l'avions établi dans le schéma de texture, nous aurions besoin d'une image qui complète avec le travail de texturation que nous avons déjà effectué. Cela pourrait être u...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (179)
  • 5294 élèves
  • 7 unités
  • 52 leçons (9 h 37 min)
  • 4 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un cours proposé par Alber Silva

Professeur Plus
Artiste 3D

Alber Silva est un artiste 3D, spécialisé dans le domaine de la modélisation et de la texturation de véhicules et de machines. Il travaille en tant que modeleur 3D pour WebCreek Ecuador, développant actifs utilisés dans les systèmes de formation grâce à la réalité virtuelle appliquée à l'industrie pétrolière. En parallèle, il collabore en tant que modeleur 3D, par exemple, pour Maersk mais aussi pour Moving Message Co. et son client VectorZero créant une série de véhicules.


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  • 12 ressources complémentaires (4 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Alber Silva

Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

Un cours proposé par Alber Silva
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