Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

Importation et texturation de notre modèle, à l'aide des bibliothèques: Matériaux et matériaux intelligents - partie 3

Un cours proposé par Alber Silva , Artiste 3D

Artiste 3D. Tulsa, Équateur.
A rejoint Domestika en avril 2019
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5 295 élèves
Audio : Espagnol
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À propos de la leçon : Importation et texturation de notre modèle, à l'aide des bibliothèques: Matériaux et matériaux intelligents - partie 3

Résumé

“”

Dans cette leçon, Alber Silva aborde le sujet : Importation et texturation de notre modèle, à l'aide des bibliothèques: Matériaux et matériaux intelligents - partie 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Apprenez à modéliser, à texturiser et à rendre votre première voiture avec Maya, Substance Painter et Keyshot.

Transcription partielle de la vidéo

“Importation et texturation de notre modèle Nous allons à la tuile de corps parce que nous allons économiser le matériau que nous avions précédemment configuré et créé. Ainsi, la peinture corporelle serait le matériau que nous allons utiliser. mais nous avions déjà apporté quelques modifications à la tonalité de la saleté, un peu de rugosité, etc. Alors faisons un clic droit, nous disons Créer du matériel intelligent et ici nous sommes créés avec le nom que nous avions attribué ici, Peinture corporelle, ou le nom que nous lui avons attribué. Si nous allons à la tuile d'accessoires et faisons...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (179)
  • 5295 élèves
  • 7 unités
  • 52 leçons (9 h 37 min)
  • 4 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un cours proposé par Alber Silva

Professeur Plus
Artiste 3D

Alber Silva est un artiste 3D, spécialisé dans le domaine de la modélisation et de la texturation de véhicules et de machines. Il travaille en tant que modeleur 3D pour WebCreek Ecuador, développant actifs utilisés dans les systèmes de formation grâce à la réalité virtuelle appliquée à l'industrie pétrolière. En parallèle, il collabore en tant que modeleur 3D, par exemple, pour Maersk mais aussi pour Moving Message Co. et son client VectorZero créant une série de véhicules.


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  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Alber Silva

Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

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