Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

Lissage et dénomination des pièces dans l'Outliner - partie 2

Un cours proposé par Alber Silva , Artiste 3D

Artiste 3D. Tulsa, Équateur.
A rejoint Domestika en avril 2019
99% avis positifs (179)
5 294 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Lissage et dénomination des pièces dans l'Outliner - partie 2

Résumé

“”

Dans cette leçon, Alber Silva aborde le sujet : Lissage et dénomination des pièces dans l'Outliner - partie 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Apprenez à modéliser, à texturiser et à rendre votre première voiture avec Maya, Substance Painter et Keyshot.

Transcription partielle de la vidéo

“Lissage des pièces et dénomination des pièces dans l'Outliner Avant de passer à la partie ouverte UV, passons au lissage certaines parties qui sont encore tranchantes, par exemple cette partie d'ici, les boucles sont clairement perceptibles qui traversent la géométrie. L'Outliner pour l'instant je n'en ai plus besoin sauf, nous allons quitter nommer cette partie, qui serait Floor, travailler simultanément des deux côtés, si nous avons déjà deux côtés en tant que tels, Paramètres de l'outil, et dans la dernière option, dans Paramètres de symétrie, Symétrie, On lui dit de nous faire une symét...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (179)
  • 5294 élèves
  • 7 unités
  • 52 leçons (9 h 37 min)
  • 4 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un cours proposé par Alber Silva

Professeur Plus
Artiste 3D

Alber Silva est un artiste 3D, spécialisé dans le domaine de la modélisation et de la texturation de véhicules et de machines. Il travaille en tant que modeleur 3D pour WebCreek Ecuador, développant actifs utilisés dans les systèmes de formation grâce à la réalité virtuelle appliquée à l'industrie pétrolière. En parallèle, il collabore en tant que modeleur 3D, par exemple, pour Maersk mais aussi pour Moving Message Co. et son client VectorZero créant une série de véhicules.


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  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Alber Silva

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