Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

Configuration des cartes pour l'exportation des textures.

Un cours proposé par Alber Silva , Artiste 3D

Artiste 3D. Tulsa, Équateur.
A rejoint Domestika en avril 2019
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À propos de la leçon : Configuration des cartes pour l'exportation des textures.

Résumé

“La dernière étape après avoir terminé l'affectation des matériaux, est d'exporter les maps pour les rendre dans le moteur de rendu, nous établirons les paramètres et les canaux nécessaires à l'effet. ”

Dans cette leçon, Alber Silva aborde le sujet : Configuration des cartes pour l'exportation des textures., qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Apprenez à modéliser, à texturiser et à rendre votre première voiture avec Maya, Substance Painter et Keyshot.

Transcription partielle de la vidéo

“Configuration de la carte pour l'exportation de texture Nous allons voir les différentes options d'export des textures, à utiliser dans les différents moteurs de rendu. Le processus d'exportation de texture, pour Keyshot ou un autre moteur de rendu, c'est assez simple de Substance, puisque nous devons simplement aller dans File, Export Textures et nous avons les options pour exporter des textures. Nous avons tous les fichiers de notre UDIM, comme nous l'identifions dans cette partie, et ici, nous pouvons sélectionner à travers quel ensemble nous voulons envoyer les textures. Nous avons des ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (179)
  • 5295 élèves
  • 7 unités
  • 52 leçons (9 h 37 min)
  • 4 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un cours proposé par Alber Silva

Professeur Plus
Artiste 3D

Alber Silva est un artiste 3D, spécialisé dans le domaine de la modélisation et de la texturation de véhicules et de machines. Il travaille en tant que modeleur 3D pour WebCreek Ecuador, développant actifs utilisés dans les systèmes de formation grâce à la réalité virtuelle appliquée à l'industrie pétrolière. En parallèle, il collabore en tant que modeleur 3D, par exemple, pour Maersk mais aussi pour Moving Message Co. et son client VectorZero créant une série de véhicules.


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  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Alber Silva

Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

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