Introduction à la modélisation de véhicules en 3D
Projet final du cours
Un cours proposé par Alber Silva , Artiste 3D
À propos du projet final du cours : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D
Projet final
“Toutes nos félicitations! Nous sommes arrivés à la dernière partie de ce cours, dans laquelle nous avons travaillé sur les différentes étapes de création d'un Asset 3D dédié à un véhicule. Compte tenu de la longueur du processus, il existe deux variantes en tant que projet final: Le modèle sur lequel nous avons travaillé peut constituer le projet final du cours. Par conséquent, avant de le présenter, vérifiez que le modèle est complet et qu'il contient toutes les parties qui ont été travaillées dans les leçons. Téléchargez votre rendu final avec quelques instantanés du maillage sous différents angles. Si vous souhaitez améliorer davantage chaque processus de travail d'un actif 3D, vous pouvez choisir une nouvelle voiture avec laquelle travailler en appliquant tout ce que vous avez appris. Je me ferai un plaisir de vous guider et de vous accompagner dans chacune des étapes du projet. Pour cela, je recommande une voiture avec des lignes pas si complexes jusqu'à ce que vous ayez plus de pratique. Par exemple, il peut s'agir d'un SUV ou d'une berline. Quel que soit le modèle choisi, vous devez avoir les références de base: avant, latéral, arrière et supérieur afin de pouvoir vous guider lors de la modélisation, et le reste n'est que effort et patience. Si vous décidez de prendre cette alternative comme projet final, pensez à mettre toutes vos avancées. Pour ma part je serai à l'écoute de la chaîne et dans les plus brefs délais je répondrai à vos questions et commentaires. Je ne peux que vous remercier pour votre participation à ce projet et continuer à pratiquer. C'est la seule façon de s'améliorer. À bientôt!. ”
Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Salut. Notre cours est presque terminé, mais avant de nous dire au revoir, j'aimerais faire une critique de tout ce que nous avons appris au cours de ce cours. Nous commençons par choisir le cadre de notre modélisation, puis je vous ai parlé d'Autodesk Maya, comment le télécharger et comment se déplacer dans son interface. Avant de commencer nous recherchons des références photographiques de chaque détail du Jeep Gladiator pour le modéliser avec précision. Nous avons commencé par le capot et progressivement créé chacun des éléments qui composent la voiture, de la bande de roule...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Alber Silva
Un cours proposé par Alber Silva
Alber Silva est un artiste 3D, spécialisé dans le domaine de la modélisation et de la texturation de véhicules et de machines. Il travaille en tant que modeleur 3D pour WebCreek Ecuador, développant actifs utilisés dans les systèmes de formation grâce à la réalité virtuelle appliquée à l'industrie pétrolière. En parallèle, il collabore en tant que modeleur 3D, par exemple, pour Maersk mais aussi pour Moving Message Co. et son client VectorZero créant une série de véhicules.
- 99% avis positifs (179)
- 5 297 élèves
- 52 leçons (9 h 37 min)
- 12 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours