Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

Importation de la scène dans KeyShot et configuration des matériaux - partie 1

Un cours proposé par Alber Silva , Artiste 3D

Artiste 3D. Tulsa, Équateur.
A rejoint Domestika en avril 2019
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5 294 élèves
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À propos de la leçon : Importation de la scène dans KeyShot et configuration des matériaux - partie 1

Résumé

“Première main, une brève introduction à l'interface Keyshot pour procéder à l'importation du modèle 3D et lui attribuer les textures créées avec Substance. ”

Dans cette leçon, Alber Silva aborde le sujet : Importation de la scène dans KeyShot et configuration des matériaux - partie 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Apprenez à modéliser, à texturiser et à rendre votre première voiture avec Maya, Substance Painter et Keyshot.

Transcription partielle de la vidéo

“Importation de scène dans Keyshot Dans cette leçon, nous allons voir le moteur de rendu Keyshot, que nous utiliserons pour ce processus de rendu. Nous verrons son interface, comment importer le modèle et les premières configurations des différentes cartes de texture. Nous allons faire un petit tour d'horizon de la façon dont son interface est et comment nous pouvons y arriver. En haut, nous avons la barre de menus, la partie centrale est le composant de la scène, sur le côté gauche, nous avons quelques options. Pour dire, d'abord nous avons tout ce qui est matériel, également séparés par ca...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (179)
  • 5294 élèves
  • 7 unités
  • 52 leçons (9 h 37 min)
  • 4 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un cours proposé par Alber Silva

Professeur Plus
Artiste 3D

Alber Silva est un artiste 3D, spécialisé dans le domaine de la modélisation et de la texturation de véhicules et de machines. Il travaille en tant que modeleur 3D pour WebCreek Ecuador, développant actifs utilisés dans les systèmes de formation grâce à la réalité virtuelle appliquée à l'industrie pétrolière. En parallèle, il collabore en tant que modeleur 3D, par exemple, pour Maersk mais aussi pour Moving Message Co. et son client VectorZero créant une série de véhicules.


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  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Alber Silva

Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

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