Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

Modélisation de la boîte de chargement - partie 1

Un cours proposé par Alber Silva , Artiste 3D

Artiste 3D. Tulsa, Équateur.
A rejoint Domestika en avril 2019
99% avis positifs (179)
5 294 élèves
Audio : Espagnol
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À propos de la leçon : Modélisation de la boîte de chargement - partie 1

Résumé

“À l'aide d'outils de duplication de visage et de transformation, nous allons extraire une partie de la géométrie de la cabine pour créer la surface de chargement du camion, ainsi que dupliquer et modifier l'aile arrière. ”

Dans cette leçon, Alber Silva aborde le sujet : Modélisation de la boîte de chargement - partie 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Apprenez à modéliser, à texturiser et à rendre votre première voiture avec Maya, Substance Painter et Keyshot.

Transcription partielle de la vidéo

“Boîte de chargement Nous allons maintenant modéliser le godet ou la caisse du camion. Rejoins moi. Notez que dans la Channel Box, si nous allons du côté droit, nous avons toute cette liste sous les paramètres de la Channel Box. Cette liste est l'histoire des transformations que nous avons fait depuis que nous avons commencé avec l'avion. Sortons ça d'ici. Nous allons effacer cette histoire. Nous ajoutons donc un autre outil. Nous allons éditer, supprimer par type, historique, Ctrl + Maj et ajoutez-le à l'étagère. Je l'ai même ajouté en double. Nous sélectionnons la géométrie et effaçons, pa...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (179)
  • 5294 élèves
  • 7 unités
  • 52 leçons (9 h 37 min)
  • 4 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un cours proposé par Alber Silva

Professeur Plus
Artiste 3D

Alber Silva est un artiste 3D, spécialisé dans le domaine de la modélisation et de la texturation de véhicules et de machines. Il travaille en tant que modeleur 3D pour WebCreek Ecuador, développant actifs utilisés dans les systèmes de formation grâce à la réalité virtuelle appliquée à l'industrie pétrolière. En parallèle, il collabore en tant que modeleur 3D, par exemple, pour Maersk mais aussi pour Moving Message Co. et son client VectorZero créant une série de véhicules.


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  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la modélisation de véhicules en 3D. Un cours de 3D , et Animation de Alber Silva

Introduction à la modélisation de véhicules en 3D

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