Sommaire du cours
- 7 cours (45 leçons)
- 7 vidéos téléchargées (1 fichier)
- 9 exercices
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Unity 3D
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Cours 1 : Introduction
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U1 : Introduction
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U2 : Présentation de l'interface
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U3 : Navigation dans les scènes
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U4 : Création d'objets de base
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U5 : Modification de la position, de la rotation et de l'échelle de l'objet
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U6 : Comprendre la hiérarchie des objets
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U7 : Commencer à pratiquer
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Cours 2 : Actifs et Composants
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U1 : Introduction aux actifs
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U2 : Création d'un actif matériel
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U3 : Introduction aux composants
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U4 : Ajouter de la physique !
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U5 : Créer un préfabriqué
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U6 : Commencer à pratiquer
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Cours 3 : Logique de Jeu
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U1 : Créer vos propres composants
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U2 : Conditions « Si »
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U3 : Entrées simples
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U4 : Accéder aux composants
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U5 : Variables de code
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U6 : Gestion des erreurs
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U7 : Génération et destruction d'objets
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U8 : Créer des déclencheurs
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U9 : Commencer à pratiquer
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Cours 4 : Animation
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U1 : Création de clips animés
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U2 : Utiliser l'animateur
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U3 : Déclenchement d'animations via du code
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U4 : Améliorer le code d'animation
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U5 : Modification des courbes d'animation
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U6 : Commencer à pratiquer
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Cours 5 : Création de Niveaux
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U1 : Gérer différentes scènes
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U2 : Transition dans les scènes
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U3 : Créer des cibles pour le niveau
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U4 : Faire apparaître les cibles à intervalles réguliers
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U5 : Ajout d'une minuterie et d'un score pour chaque niveau
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U6 : Commencer à pratiquer
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Cours 6 : Ajout de l'Interface Utilisateur et des Sons
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U1 : Création d'une interface utilisateur avec le canevas
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U2 : Faire fonctionner les boutons
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U3 : Ajouter un texte de partition
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U4 : Ajouter des crédits au jeu
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U5 : Commencer à pratiquer
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Cours 7 : Les Dernières Finitions
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U1 : Ajout de particules au projet
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U2 : Ajout de sons et d'actifs externes
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U3 : Utilisation du magasin d'actifs
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U4 : Partager votre jeu avec le monde
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U5 : Conseils pour l'avenir
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U6 : Commencer à pratiquer
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André Cardoso
Par André Cardoso
Professeur
Plus
Développeur de jeux vidéo
André Cardoso est un développeur de jeux et l'esprit créatif de la chaîne Youtube Mix and Jam. Avec une formation qui n'incluait pas la programmation, il a découvert Unity comme son point d'entrée dans l'industrie du développement de jeux. André considère Unity comme une ressource polyvalente et inestimable pour toute personne intéressée par le développement de jeux. Son parcours de débutant à développeur de jeux accompli l'a doté d'une perspective unique et d'une compréhension profonde des défis auxquels sont confrontés les nouveaux venus. Aujourd'hui, il est impatient de partager avec vous ses connaissances et sa passion pour le développement de jeux.
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- 1 549 élèves
- 45 leçons (7 h 30 min)
- 7 cours
- 7 vidéos téléchargées (1 fichier)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, indonésien, Italien, Portugais, roumain, Türkçe
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · roumain · indonésien
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines