Unity: les bases
Cours 5 : Création de Niveaux: Gérer différentes scènes
Par André Cardoso
À propos de la leçon : Gérer différentes scènes
Résumé
“Dans cette unité, je vais vous montrer comment sauvegarder votre scène et vous présenter le fonctionnement des scènes dans les structures de jeu typiques.”
Dans cette leçon, André Cardoso aborde le sujet : Gérer différentes scènes, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Création de Niveaux. Développez des compétences pour gérer différentes scènes et transitions dans vos jeux. .
Transcription partielle de la vidéo
“Comme je l'ai mentionné dans les unités précédentes, tout ce que nous construisons dans Unity est contenu dans les scènes. Voyons donc comment ils fonctionnent dans le contexte général d'un jeu. Nous allons jeter un coup d'oeil. Donc, jusqu'à présent, depuis que nous avons commencé le cours, nous travaillons sur la même scène, que j'ai ici dans le dossier des scènes de la fenêtre du projet, l'exemple de scène, qui est le nom donné à la scène en raison du modèle que nous utilisions. Nous avons donc travaillé sur la même scène et presque économisé à chaque fois. Nous devons donc comprendre ex...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Création de Niveaux

André Cardoso
Par André Cardoso
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