Domestika Basics Cours 5 de 7

Unity: les bases

Cours 5 : Création de Niveaux: Ajout d'une minuterie et d'un score pour chaque niveau

Par André Cardoso , Développeur de jeux vidéo

Développeur de jeux vidéo. Copenhague, Danemark.
A rejoint Domestika en juillet 2022
Domestika Basics Cours 5 de 7
100% avis positifs (7)
1 247 élèves
Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, Italien, Portugais, Türkçe
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe

À propos de la leçon : Ajout d'une minuterie et d'un score pour chaque niveau

Résumé

“ Dans cette unité, je vais expliquer comment sélectionner les scènes spécifiques qui seront incorporées dans votre exécutable final.”

Dans cette leçon, André Cardoso aborde le sujet : Ajout d'une minuterie et d'un score pour chaque niveau , qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Création de Niveaux. Développez des compétences pour gérer différentes scènes et transitions dans vos jeux. .

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette unité. nous allons ajouter un minuteur à notre niveau pour faire en sorte que le temps dans le jeu atteigne un point final. Découvrons donc comment faire cela. Maintenant que notre jeu est à ce stade. je veux ajouter des règles. Actuellement. tout est infini. les plateformes se déplacent sans fin. Et nous pouvons toucher la plateforme autant de fois que voulu. Cependant. nous souhaitons ajouter des règles supplémentaires. Deux éléments sont à intégrer. un minuteur qui décompte. vous donnant une période limitée pour effectuer un coup. autant de plateformes que possible. pour const...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 5 : Création de Niveaux

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (7)
  • 15 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (1 h 13 min)

André Cardoso

André Cardoso
Par André Cardoso

Professeur Plus
Développeur de jeux vidéo

André Cardoso est un développeur de jeux et l'esprit créatif de la chaîne Youtube Mix and Jam. Avec une formation qui n'incluait pas la programmation, il a découvert Unity comme son point d'entrée dans l'industrie du développement de jeux. André considère Unity comme une ressource polyvalente et inestimable pour toute personne intéressée par le développement de jeux. Son parcours de débutant à développeur de jeux accompli l'a doté d'une perspective unique et d'une compréhension profonde des défis auxquels sont confrontés les nouveaux venus. Aujourd'hui, il est impatient de partager avec vous ses connaissances et sa passion pour le développement de jeux.


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  • 15 élèves
  • 6 leçons (1 h 13 min)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais, Türkçe, Espagnol (Latam), Portugais, Italien
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 5 : Création de Niveaux. Un cours de  de André Cardoso

Cours 5 : Création de Niveaux

Par André Cardoso
Développeur de jeux vidéo. Copenhague, Danemark.
A rejoint Domestika en juillet 2022
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