Unity: les bases
Cours 1 : Introduction: Création d'objets de base
Par André Cardoso
À propos de la leçon : Création d'objets de base
Résumé
“Dans cette leçon, j'ai présenté le processus de création d'objets de jeu dans Unity pour peupler une scène. J'ai mis l'accent sur la flexibilité des objets du jeu, allant des formes 3D de base aux objets vides qui ne détiennent qu'une position. La principale différence entre les objets de jeu réside dans les composants qu'ils contiennent, tels que les composants de rendu qui rendent une sphère visible. Cette compréhension fondamentale ouvre la voie à des manipulations plus complexes des objets du jeu dans les leçons futures.”
Dans cette leçon, André Cardoso aborde le sujet : Création d'objets de base, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Introduction. Fondamentaux de Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette unité, je vais vous montrer comment remplir la scène avec plus de contenu. Et bien sûr, parce que la scène est composée d'objets de jeu, pour créer plus de contenu, nous devons créer plus d'objets de jeu. Commençons donc par créer certains de ces objets de jeu. Remplissons notre scène avec plus de contenu. Et bien sûr, parce que la scène est composée d'objets de jeu, pour créer plus de contenu, nous devons créer plus d'objets de jeu. Actuellement, la scène a trois objets de jeu, que nous avons vu précédemment, et nous devons en créer davantage. Pour ce faire, nous pouvons appuyer...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 1 : Introduction

André Cardoso
Par André Cardoso
- 0% avis positifs (0)
- 11 élèves
- 7 leçons (38 min)
- 3 ressources complémentaires (0 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours