Unity: les bases
Cours 3 : Logique de Jeu: Variables de code
Par André Cardoso
À propos de la leçon : Variables de code
Résumé
“Maintenant que vous avez les concepts plus précis, dans cette unité, je vais vous présenter les différents types de variables que vous pouvez créer lors de la programmation. Vous verrez par vous-même comment ces variables constituent l’épine dorsale de l’expérience de création itérative au sein de l’éditeur.”
Dans cette leçon, André Cardoso aborde le sujet : Variables de code , qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Logique de Jeu. Plongez dans la programmation au sein de Unity, en structurant des conditions logiques et en gérant les entrées. .
Transcription partielle de la vidéo
“Chaque fois que nous programmons, nous utilisons des valeurs que nous voulons constamment modifier. Par exemple, la vitesse ou la durée de quelque chose. Donc, dans cette unité, nous apprendrons comment prendre ces valeurs et les transformer en variables. Alors, comment créer des variables ? Eh bien, jetons un coup d'œil. Maintenant, si nous jetons un coup d'œil à notre projet et que nous jouons à nouveau, nous allons remarquer que cette petite fonction d'ajout de force que nous avons activée ajoute cette quantité de force dans le corps physique réel. Mais maintenant disons que je ne suis p...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 3 : Logique de Jeu

André Cardoso
Par André Cardoso
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