Unity: les bases
Cours 3 : Logique de Jeu: Commencer à pratiquer
Par André Cardoso
À propos de la leçon : Commencer à pratiquer
Résumé
“Dans cette unité, nous utiliserons tous nos apprentissages pour faire bouger un personnage dans la scène comme exercice pratique. Alors allons-y et créons ce personnage.”
Dans cette leçon, André Cardoso aborde le sujet : Commencer à pratiquer , qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Logique de Jeu. Plongez dans la programmation au sein de Unity, en structurant des conditions logiques et en gérant les entrées. .
Transcription partielle de la vidéo
“Tous bon, donc dans cette unité, nous prendrons tous nos apprentissages pour faire bouger un personnage dans la scène comme exercice d'entraînement. Alors allons-y et créons ce personnage. Nous avons vu beaucoup de concepts de code, et je sais qu'après avoir vu beaucoup de code, nous devons nous sentir dépassés. Donc on va faire pour cette pratique plus de trucs visuels, mais il va simplement revoir tout ce que nous avons vu jusqu'à présent. Donc rien de nouveau ici. Alors pour cela, j'ai préparé quelques préfabriqués et ces préfabriqués nous permettront de visualiser et de pratiquer notre ...”
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Sommaire du cours : Cours 3 : Logique de Jeu

André Cardoso
Par André Cardoso
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