Unity: les bases
Cours 1 : Introduction: Modification de la position, de la rotation et de l'échelle de l'objet
Par André Cardoso , Développeur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en juillet 2022
À propos de la leçon : Modification de la position, de la rotation et de l'échelle de l'objet
Résumé
“ Dans cette leçon, j'ai montré comment manipuler la position, la rotation et l'échelle des objets de jeu dans Unity. À l'aide des outils Unity, nous pouvons modifier visuellement ces paramètres ou saisir des valeurs précises dans le composant de transformation. Nous avons également couvert les raccourcis essentiels W, E, R pour respectivement déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle des objets. Enfin, j'ai introduit le concept d'espace local et global, qui affecte l'orientation du mouvement et la mise à l'échelle des objets.”
Dans cette leçon, André Cardoso aborde le sujet : Modification de la position, de la rotation et de l'échelle de l'objet , qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Introduction. Fondamentaux de Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais vous expliquer comment ajuster la position et la rotation des objets de jeu et échelle. Faisons-le. Maintenant que nous avons nos propres objets de jeu. apprenons à les positionner pour faire tourner et échelonner notre scène. Bien sûr. on peut utiliser la fenêtre de scène pour cliquer l'objet. Vous pouvez voir ici que je peux cliquer sur la sphère ou le cube. Par défaut. il devrait avoir ces poignées. qui nous permettent de déplacer le cube. Mais si vous ne voyez pas cette option. Cliquez simplement ici sur l'outil de déplacement en haut à gauche. L'outil de dépla...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 1 : Introduction
André Cardoso
Par André Cardoso
André Cardoso est un développeur de jeux et l'esprit créatif de la chaîne Youtube Mix and Jam. Avec une formation qui n'incluait pas la programmation, il a découvert Unity comme son point d'entrée dans l'industrie du développement de jeux. André considère Unity comme une ressource polyvalente et inestimable pour toute personne intéressée par le développement de jeux. Son parcours de débutant à développeur de jeux accompli l'a doté d'une perspective unique et d'une compréhension profonde des défis auxquels sont confrontés les nouveaux venus. Aujourd'hui, il est impatient de partager avec vous ses connaissances et sa passion pour le développement de jeux.
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