Top ventes

Programmation pour un contexte visuel avec Python

Une grille d'éléments ordonnés

Un cours proposé par Alexandre B A Villares , Artiste visuel

Artiste visuel. São Paulo, Brésil.
A rejoint Domestika en janvier 2022
Top ventes
100% avis positifs (55)
5 624 élèves
Audio : Portugais
Portugais · Espagnol · Anglais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Une grille d'éléments ordonnés

Résumé

“Je vais maintenant expliquer la construction d'une structure en grille, base de l'affiche, avec des boucles répétitives.”

Dans cette leçon, Alexandre B A Villares aborde le sujet : Une grille d'éléments ordonnés, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Programmation pour un contexte visuel avec Python. Libérez votre potentiel créatif. Découvrez le potentiel de la programmation et du traitement sur Python..

Transcription partielle de la vidéo

“Dans ce cours, nous allons réaliser la structure qui est à la base du projet final. Une structure rectangulaire que nous appelons grille ou grille, qui est formé par des rangées et des rangées de rectangles ou d'autres formes. Je vais donc commencer par faire une file d'éléments. Je vais faire une ligne d'éléments, qui est la ligne d'un objet, d'éléments. Tout d'abord, je vais créer la fonction de configuration que nous faisons toujours, réglage initial. Je dirai ici la taille de ma zone de dessin, comme nous l'avons vu auparavant. Choisissez une couleur de fond et un arrière-plan. Je vais ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Programmation pour un contexte visuel avec Python

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (55)
  • 5624 élèves
  • 4 unités
  • 17 leçons (2 h 56 min)
  • 8 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Création de sites et d'applications
  • Domaines

    Conception numérique, Motion design, Multimédia

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Un cours proposé par Alexandre B A Villares

Professeur Plus
Artiste visuel

En tant qu'artiste, Alexandre plonge dans le domaine fascinant de la programmation créative, explorant la création d'œuvres d'art uniques grâce à l'utilisation du code. Grâce à cette fusion de l'art et de la technologie, il a généré des affiches et des dessins qui ont trouvé leur place dans des magazines et des expositions, soulignant sa capacité à fusionner les avant-gardes modernistes avec des thèmes géométriques et abstraits.

En tant qu'éducateur, Alexandre partage ses connaissances et sa passion avec les autres, se consacrant activement à l'enseignement de la programmation aux artistes et designers. Son objectif est de démontrer comment la programmation peut être non seulement utile, mais aussi expressive et poétique au sein des arts visuels.

Inspiré par les pionniers de l'art informatique et les artistes contemporains qui explorent la programmation comme médium artistique, Alexandre se plonge dans un monde d'expérimentation et de créativité constante.


  • 100% avis positifs (55)
  • 5 624 élèves
  • 17 leçons (2 h 56 min)
  • 23 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Portugais
  • Portugais · Espagnol · Anglais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Programmation pour un contexte visuel avec Python. Un cours de Création de sites et d'applications de Alexandre B A Villares Top ventes

Programmation pour un contexte visuel avec Python

Un cours proposé par Alexandre B A Villares
Artiste visuel. São Paulo, Brésil.
A rejoint Domestika en janvier 2022
  • 100% avis positifs (55)
  • 5 624 élèves